Bahay > Balita > Hinaharap ng Bioware: Dragon Age, Mass Effect Hindi Sigurado

Hinaharap ng Bioware: Dragon Age, Mass Effect Hindi Sigurado

By PenelopeMar 13,2025

Ang BioWare, isang beses na isang titan ng pag -unlad ng RPG, ay nahahanap ang sarili sa isang sangang -daan. Ang hinaharap ng Dragon Age ay nakabitin sa balanse, na nagpapalabas ng anino sa inaasahang susunod na pag -install ng masa . Ang artikulong ito ay galugarin ang mga hamon na kinakaharap ng studio at ang hindi tiyak na landas sa unahan.

Dragon Age: Ang Veilguard , na inilaan bilang isang matagumpay na pagbabalik sa form, sa halip ay naghatid ng isang kritikal at komersyal na pagkabigo. Ang isang metacritic na marka ng isang 3 lamang sa 10, batay sa pitong libong mga pagsusuri ng gumagamit, at mga numero ng benta kalahati ng paunang pag -asa na magpinta ng isang malagkit na larawan. Ang kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa mga proyekto sa edad ng Dragon , at maging ang susunod na epekto ng masa , ay maaaring maputla.

Ea

Talahanayan ng mga nilalaman

  • Ang mahabang daan patungo sa Dragon edad 4
  • Mga pangunahing pag -alis sa Bioware
  • Sinubukan ng Dragon Age 4 na gayahin ang epekto ng masa ngunit nabigo
  • Patay na ba ang Dragon Age ?
  • Kumusta naman ang susunod na epekto ng masa ?

Ang mahabang daan patungo sa Dragon edad 4

Ang pag -unlad ng Dragon Age 4 ay isang magulong paglalakbay na sumasaklaw sa halos isang dekada, na minarkahan ng mga makabuluhang pag -setback at paglilipat ng mga priyoridad. Ang mapaghangad na mga plano kasunod ng tagumpay ng Dragon Age: Inquisition -isang paglabas ng 2019-2020, na sinundan ng isang ikalimang pag-install sa loob ng 1.5-2 taon, at isang pagtatapos ng ika-anim na pag-install sa pamamagitan ng 2023-2024-ay nabuo. Ang paunang paglalaan ng mapagkukunan ay lumipat sa epekto ng masa: Andromeda , at ang kasunod na kabiguan nito ay humantong sa pagbagsak ng Bioware Montréal at isang makabuluhang reallocation ng mga mapagkukunan sa awit . Ito ay nag -iwan ng Dragon Age 4 na higit sa lahat sa drawing board mula 2017 hanggang 2019, na pinangasiwaan ng isang maliit, nakatuon na koponan.

Noong 2017, isang pivot patungo sa isang live-service model (codenamed Joplin) ay isinasaalang-alang, na sumasalamin sa matagumpay na pamagat tulad ng Destiny . Gayunpaman, ang kabiguan ng awit noong 2019 ay humantong sa isang pagbabalik sa isang solong-player na pokus (codenamed Morrison), na nagreresulta sa karagdagang mga pagkaantala at muling pagsasaayos ng koponan. Ang laro ay opisyal na inihayag bilang Dreadwolf noong 2022, kalaunan ay binabago ang subtitle nito dahil sa mga pagsasaayos ng salaysay. Ang Veilguard , na inilabas noong Oktubre 31, 2024, sa kabila ng positibong kritikal na pagtanggap, na makabuluhang underperformed komersyal, na nagbebenta ng humigit -kumulang na 1.5 milyong kopya - halos 50% sa ibaba ng mga projection.

Dragon Age

Mga pangunahing pag -alis sa Bioware

Kasunod ng hindi magandang pagganap ng Veilguard , ang BioWare ay sumailalim sa makabuluhang muling pagsasaayos, kabilang ang mga paglaho at reassignment. Maraming mga pangunahing numero ang umalis, kabilang ang mga beterano na manunulat na sina Patrick at Karin Weekes (na kilala sa kanilang trabaho sa parehong Mass Effect at Dragon Age ), Director ng Game Corinne Bouche, at maraming iba pang kilalang taga -disenyo at kawani ng salaysay. Ang mga pag -alis na ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagkawala ng karanasan at kadalubhasaan. Ang BioWare Workforce ay nag -urong nang malaki, kahit na ang studio ay nananatiling pagpapatakbo, na may mga mapagkukunan na na -redirect sa iba pang mga proyekto ng EA at isang mas maliit na koponan na patuloy na trabaho sa susunod na epekto ng masa .

Dragon Age

Sinubukan ng Dragon Age 4 na gayahin ang epekto ng masa ngunit nabigo

Ang mga panayam sa mga pangunahing developer ay nagsiwalat na ang Veilguard ay iginuhit ang makabuluhang inspirasyon mula sa Mass Effect 2 , lalo na ang sistema ng kasama nito at salaysay na hinihimok ng pagpipilian. Habang ang ilang mga elemento, tulad ng pangwakas na kilos, ay pinuri, ang pagtatangka na kopyahin ang tagumpay ng mass effect ay nahulog. Ang laro ay kulang sa lalim at pagiging kumplikado na inaasahan mula sa isang pamagat ng edad ng Dragon , pinasimple ang mga pangunahing elemento ng serye at pagpapabaya sa itinatag na lore at ahensya ng manlalaro na tinukoy ang mga nakaraang pag -install. Ang pag -asa sa mababaw na mga pagpipilian at ang nabawasan na epekto ng mga desisyon ng player sa huli ay humadlang sa pangkalahatang karanasan.

Mass effect

Patay na ba ang Dragon Age ?

Iminungkahi ng pamunuan ng EA na ang Veilguard ay maaaring mas mahusay na mas mahusay bilang isang live-service game. Pinahahalagahan ng mga ulat sa pananalapi ang iba pang mga proyekto, ang pagdududa sa agarang hinaharap ng prangkisa. Habang ang serye ay hindi opisyal na nakansela, ang hinaharap nito ay nananatiling hindi sigurado, marahil ay nangangailangan ng isang makabuluhang paglilipat sa diskarte. Ang walang hanggang pagnanasa ng fanbase, gayunpaman, pinapanatili ang buhay ng diwa ng Dragon Age .

Dragon Age

Kumusta naman ang susunod na epekto ng masa ?

Ang Mass Effect 5 , na inihayag noong 2020, ay nananatili sa pre-production na may isang mas maliit, naayos na koponan. Habang ang mga detalye ay mahirap makuha, naglalayong para sa isang mas mataas na antas ng photorealism at inaasahang ipagpapatuloy ang storyline ng orihinal na trilogy. Dahil sa mga hamon ng studio at pinalawak na mga siklo ng pag -unlad, ang isang paglabas bago ang 2027 ay hindi malamang. Ang tagumpay ng Mass Effect 5 hinges sa pag -iwas sa mga pitfalls na naganap ang Veilguard .

Susunod na epekto ng masa
Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Matapos muling idisenyo ang Donkey Kong, ang Nintendo ay nag -tweak ng isa pang klasikong character - at narito ang aming pinakamahusay na hitsura