Bioware, niegdyś tytan rozwoju RPG, znajduje się na rozdrożu. Przyszłość smoków wisi w równowadze, rzucając cień na przewidywaną ratę następnego efektu masowego . W tym artykule bada wyzwania stojące przed studiem i niepewną ścieżkę przed nami.
Dragon Age: The Veilguard , przeznaczony jako triumfalny powrót do formy, zamiast tego zapewnił krytyczne i komercyjne rozczarowanie. Metacrytyczny wynik zaledwie 3 na 10, na podstawie siedmiu tysięcy recenzji użytkowników, a liczby sprzedaży połowa początkowych projekcji maluje ponury obraz. Niepewność związana z przyszłymi projektami Smok Age , a nawet następny efekt masowy , jest namacalny.

Spis treści
- Długa droga do Dragon Age 4
- Kluczowe odejścia w Bioware
- Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie udało się
- Czy Dragon Age nie żyje?
- Co z następnym efektem masowym ?
Długa droga do Dragon Age 4
Rozwój Dragon Age 4 był burzliwą podróżą trwającą prawie dekadę, naznaczoną znaczącymi niepowodzeniami i zmieniającymi się priorytetami. Ambitne plany po sukcesie Dragon Age: Inkwizycja -wydanie na lata 2019-2020, a następnie piąta rata w ciągu 1,5-2 lat, oraz zakończona szósta rata do lat 2023-2024-została wykorzystywana. Początkowy alokacja zasobów przesunęła się na efekt masowy: Andromeda , a jej późniejsza awaria doprowadziła do rozwiązania BioWare Montreal i znacznej realizacji zasobów na hymn . To sprawiło, że Dragon Age 4 głównie na desce kreślarskiej w latach 2017–2019, obsługiwanej przez mały, oddany zespół.
W 2017 r. Uwzględniono obrotność modelu obsługi na żywo (o kodach nazwy Joplin), odzwierciedlając udane tytuły, takie jak Destiny . Jednak niepowodzenie hymnu w 2019 r. Doprowadziło do powrotu do koncentracji dla jednego gracza (pokrewne Morrison), co spowodowało dalsze opóźnienia i restrukturyzację zespołu. Gra została oficjalnie ogłoszona jako Dreadwolf w 2022 r., Później zmieniając podtytuł z powodu korekty narracji. Veilguard , wydany 31 października 2024 r., Pomimo pozytywnego krytycznego odbioru, znacznie gorsze wyniki w handlu, sprzedając około 1,5 miliona egzemplarzy - prawie 50% poniżej prognoz.

Kluczowe odejścia w Bioware
Po słabej wydajności Veilguarda BioWare przeszła znaczną restrukturyzację, w tym zwolnienia i ponowne złożenie. Odjechało kilka kluczowych postaci, w tym pisarze weteranów Patrick i Karin Weekes (znani ze swojej pracy zarówno w zakresie Mass Effect, jak i Dragon Age ), dyrektora gry Corinne Bouche oraz kilku innych wybitnych projektantów i personelu narracyjnego. Odejścia te stanowią znaczną utratę doświadczenia i wiedzy specjalistycznej. Siła robocza BioWare znacznie się zmniejszyła, choć studio pozostaje działające, a zasoby przekierowane do innych projektów EA i mniejszym zespołem kontynuującą pracę nad kolejnym efektem masowym .

Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie udało się
Wywiady z kluczowymi deweloperami ujawniły, że Veilguard czerpał znaczącą inspirację z Mass Effect 2 , zwłaszcza jego systemu towarzyszącego i narracji opartej na wyborze. Podczas gdy niektóre elementy, takie jak akt ostateczny, zostały pochwalone, próba powtórzenia sukcesu efektu masowego nie była krótka. W grze brakowało głębokości i złożoności oczekiwanej po tytule Dragon Age , upraszczając podstawowe elementy serii i zaniedbując ustaloną agencję wiedzy i graczy, która zdefiniowała poprzednie raty. Poleganie na powierzchownych wyborach i zmniejszony wpływ decyzji gracza ostatecznie utrudniało ogólne doświadczenie.

Czy Dragon Age nie żyje?
Przywództwo EA zasugerowało, że zasłonę mogła być lepiej radziła sobie jako gra na żywo. Raporty finansowe nadają priorytet innym projektom, podnosząc wątpliwości co do najbliższej przyszłości franczyzy. Chociaż seria nie jest oficjalnie anulowana, jej przyszłość pozostaje niepewna, prawdopodobnie wymaga znacznej zmiany podejścia. Jednak trwałą pasję fanów utrzymuje ducha Dragon Age .

Co z następnym efektem masowym ?
Mass Effect 5 , ogłoszony w 2020 r., Pozostaje przedprodukcja z mniejszym, zrestrukturyzowanym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu wyższy poziom fotorealizmu i oczekuje się, że będzie kontynuować historię oryginalnej trylogii. Biorąc pod uwagę wyzwania studia i rozszerzone cykle rozwoju, wydanie przed 2027 r. Jest mało prawdopodobne. Sukces Mass Effect 5 zależy od uniknięcia pułapek, które nękały zasłonę .
