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Biowareの未来:ドラゴン時代、質量効果は不確実です

By PenelopeMar 13,2025

かつてRPG開発のタイタンだったBiowareは、岐路に立っています。ドラゴンエイジの未来はバランスにかかっており、予想される次のマスエフェクトの分割払いに影を落とします。この記事では、スタジオが直面している課題と今後の不確実な道を探ります。

ドラゴンエイジ:ベイルガードは、勝利を収めた形への復帰を目的としており、代わりに批判的で商業的な失望をもたらしました。 7,000人のユーザーレビューに基づいて、10のうち3つのメタクライティックスコアがあり、最初の予測の半分は暗い絵を描きます。将来のドラゴンエイジプロジェクトを取り巻く不確実性、さらには次の質量効果は触知可能です。

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目次

  • ドラゴンエイジ4への長い道
  • Biowareでのキーの出発
  • ドラゴンエイジ4は質量効果を模倣しようとしましたが失敗しました
  • ドラゴンエイジは死んでいますか?
  • 次の質量効果はどうですか?

ドラゴンエイジ4への長い道

ドラゴンエージ4の発展は、10年近くにわたる激動の旅であり、重要な後退とシフトの優先順位によって特徴付けられました。 Dragon Age:Inquisitionの成功に続く野心的な計画 - 2019-2020リリース、1。5 - 2年以内の5回目の記事、2023年から2024年までに6回目の分割払いが脱線しました。初期のリソースの割り当てはMass Effect:Andromedaにシフトし、その後の失敗により、Bioware Montrealの解散と、国歌へのリソースの重要な再割り当てが生じました。これにより、ドラゴン4歳は、主に2017年から2019年までの図面上にあり、小さく献身的なチームによって処理されました。

2017年、ライブサービスモデル(コードネームのジョプリン)へのピボットが考慮され、 Destinyのような成功したタイトルを反映しています。しかし、2019年の国歌が失敗したため、シングルプレイヤーフォーカス(コードネームモリソン)に戻り、さらに遅延とチームの再編が行われました。ゲームは2022年にドレッドウルフとして正式に発表され、後に物語の調整により字幕を変更しました。 2024年10月31日にリリースされたベルガードは、積極的に批判的な受容にもかかわらず、商業的に大幅にパフォーマンスが低下し、約150万枚のコピーを販売しました。

ドラゴン時代

Biowareでのキーの出発

Viilguardのパフォーマンスの低下に続いて、Biowareはレイオフや再割り当てを含む大幅な再編を受けました。ベテランの作家であるパトリックとカリンウィークス(マスエフェクトドラゴンエイジの両方での作業で知られる)、ゲームディレクターのコリンブーシュ、その他の著名なデザイナーや物語スタッフなど、いくつかの重要な人物が去りました。これらの逸脱は、経験と専門知識の大幅な損失を表しています。 BioWareの労働力はかなり縮小しましたが、スタジオは運用のままであり、リソースは他のEAプロジェクトにリダイレクトされ、より小さなチームが次のマスエフェクトの作業を続けています。

ドラゴン時代

ドラゴンエイジ4は質量効果を模倣しようとしましたが失敗しました

主要な開発者とのインタビューは、ベイルガードがMass Effect 2 、特にそのコンパニオンシステムと選択駆動型の物語から大きなインスピレーションを引き出したことを明らかにしました。最終行為などの特定の要素が賞賛されましたが、 Mass Effectの成功を再現しようとする試みは不十分でした。このゲームには、ドラゴンエイジのタイトルから期待される深さと複雑さがあり、シリーズのコア要素を簡素化し、以前の分割払いを定義した確立された伝承とプレーヤーの代理店を無視しました。表面的な選択への依存と、プレイヤーの決定の影響の減少は、最終的に全体的な経験を妨げました。

質量効果

ドラゴンエイジは死んでいますか?

EAのリーダーシップは、ベイルガードがライブサービスゲームとしてより良くなった可能性があることを示唆しました。財務報告書は、他のプロジェクトに優先順位を付け、フランチャイズの当面の将来に疑問を投げかけています。シリーズは正式にキャンセルされていませんが、その将来は不確実なままであり、おそらくアプローチに大きな変化が必要です。しかし、ファンベースの永続的な情熱は、ドラゴン時代の精神を生かし続けます。

ドラゴン時代

次の質量効果はどうですか?

2020年に発表されたMass Effect 5は、小規模で再構築されたチームとともに事前生産を続けています。詳細は希少ですが、より高いレベルのフォトリアリズムを目指しており、元の三部作のストーリーを継続することが期待されています。スタジオの課題と開発サイクルの拡張を考えると、2027年以前のリリースはありそうにありません。 Mass Effect 5の成功は、ベルガードを悩ませた落とし穴を避けることにかかっています。

次の質量効果
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