BioWare, когда -то титан развития RPG, оказывается на перекрестке. Будущее Dragon Age висит в балансе, отбрасывая тень на ожидаемую следующую часть Mass Effect . В этой статье рассматриваются проблемы, стоящие перед студией и неопределенный путь вперед.
Dragon Age: Veilguard , предназначенный как триумфальное возвращение к форме, вместо этого доставила критическое и коммерческое разочарование. Метакритный балл всего за 3 из 10, основанный на семи тысячах обзоров пользователей, и продажи показатели половины первоначальных проекций накапливают мрачную картину. Неопределенность в отношении будущих проектов Dragon Age и даже следующего Mass Effect , ощутима.

Оглавление
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect , но потерпел неудачу
- Dragon Age Dead?
- Как насчет следующего Mass Effect ?
Длинный путь к дракону возраст 4
Развитие Dragon Age 4 было бурным путешествием, охватывающим почти десятилетие, отмеченное значительными неудачами и изменяющимися приоритетами. Амбициозные планы после успеха Dragon Age: Inquisition -выпуск 2019-2020, за которым последовал пятый выпуск в течение 1,5-2 года, и заключительный шестой выпуск к 2023-2024 гг.-сорвались. Первоначальное распределение ресурсов перешло к массовому эффекту: Андромеда , и ее последующий сбой привел к расформированию Bioware Montreal и значительному перераспределению ресурсов в гимн . Это оставило Dragon в возрасте 4 лет в основном на чертежной доске с 2017 по 2019 год, выполненной небольшой, преданной командой.
В 2017 году рассматривался съемка в сторону модели живого обслуживания (кодовым названием Джоплин), отражая успешные названия, такие как Destiny . Тем не менее, отказ гимна в 2019 году привел к возвращению к однопользовательскому фокусу (кодовым из Моррисона), что привело к дальнейшим задержкам и реструктуризации команды. Игра была официально объявлена Dreadwolf в 2022 году, а затем изменила его подзаголовок из -за повествовательных корректировок. Вейльгард , выпущенный 31 октября 2024 года, несмотря на положительный критический прием, значительно снизился коммерчески, продавая приблизительно 1,5 миллиона экземпляров, что на 50% ниже прогнозов.

Ключевые вылеты в BioWare
Следуя плохой успеваемости Veilguard , Bioware перенесла значительную реструктуризацию, включая увольнения и переназначения. Несколько ключевых фигур покинули, в том числе писатели -ветераны Патрика и Карин недели (известные своей работой как над Mass Effect , так и в Dragon Age ), директора игры Коринн Буш и несколькими другими выдающимися дизайнерами и повествовательным персоналом. Эти отрывы представляют собой значительную потерю опыта и опыта. Рабочая сила BioWare значительно сократилась, хотя студия остается в эксплуатации, а ресурсы перенаправляются на другие проекты EA и меньшую команду, продолжающую работу над следующим Mass Effect .

Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect , но потерпел неудачу
Интервью с ключевыми разработчиками показали, что Veilguard черпала значительное вдохновение со стороны Mass Effect 2 , особенно ее компаньонную систему и повествование, основанное на выборе. В то время как некоторые элементы, такие как последний акт, были оценены, попытка воспроизвести успех Mass Effect потерпела неудачу. В игре не хватало глубины и сложности, ожидаемой от названия Dragon Age , упрощав основные элементы серии и пренебрегая установленным и игровым агентством, которое определило предыдущие выпуски. Опора на поверхностный выбор и уменьшенное влияние решений игроков в конечном итоге затрудняли общий опыт.

Dragon Age Dead?
Руководство EA предположило, что Veilguard мог бы лучше в качестве игры в живые услуги. Финансовые отчеты расставляют приоритеты в других проектах, ставя под сомнение ближайшее будущее франшизы. Хотя серия официально не отменена, ее будущее остается неопределенным, возможно, требуя значительного изменения подхода. Однако устойчивая страсть фан -базы поддерживает дух века Дракона .

Как насчет следующего Mass Effect ?
Mass Effect 5 , объявленный в 2020 году, остается в предварительном производстве с меньшей реструктурированной командой. Хотя детали мало, он направлен на более высокий уровень фотореализма и, как ожидается, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии. Учитывая проблемы студии и расширенные циклы разработки, выпуск до 2027 года маловероятен. Успех Mass Effect 5 зависит от того, чтобы избежать ловушек, которые преследовали вульгард .
