Tek bir kişi tarafından geliştirilen indie roguelike olan Balatro, olağanüstü başarı öyküsüne devam ediyor. Geçen yıl hem oyuncuyu hem de eleştirmenleri şaşırtan oyun, piyasaya sürülmesinden bu yana bir yıldan kısa bir süre içinde elde edilen bir kilometre taşı olan 5 milyondan fazla kopya sattı.
Dikkat çekici bir şekilde, Balatro'nun satışları, 3,5 milyon satıştan önceki bir kilometre taşının ardından yaklaşık 40 gün içinde 1.5 milyon kopya arttı. Bu hızlı büyüme muhtemelen geliştirici LocalThunk tarafından ima edildiği gibi Oyun Ödüllerinin etkisine atfedilmektedir.
Oyunun yayıncısı PlayStack'in CEO'su Harvey Elliott, bu başarıyı inanılmaz olarak övdü ve hem LocalThunk hem de Playstack takımında gurur duydu. Balatro'nun devam eden güncellemeleri, heyecan verici işbirlikleri ve eşzamanlı Steam oyuncularında yeni bir zirvede açıktır. Kart tabanlı Roguelike, kalıcı çekiciliğini kanıtlayan gelişen bir unvan olmaya devam ediyor.