Balatro, တစ်ခုတည်းသောပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး တီထွင်ခဲ့သော Indie Roguelike သည်၎င်း၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုဇာတ်လမ်းကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကကစားသမားများနှင့်ဝေဖန်သူများနှစ် ဦး စလုံးအံ့အားသင့်ခဲ့ရသောဂိမ်းသည်ယခုနှစ်တွင်မိတ္တူ 5 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ပြီးယခုတစ်နှစ်အကြာတွင်ရရှိခဲ့သောမှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။
မှတ်သားစရာမှာ Balatro ၏အရောင်းအ 0 ယ်သည်ရက်ပေါင်း 40 ခန့်တွင်အရောင်းအ 0 ယ် 3 ရက်အကြာတွင်ရက်ပေါင်း 40 ခန့်အကြာတွင်မိတ္တူ 1.5 သန်းအထိမြင့်တက်ခဲ့သည်။ ဤလျင်မြန်စွာကြီးထွားမှုသည်ဂိမ်းဆုများ၏သက်ရောက်မှုများကြောင့် Developer, Localthunk မှအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းအဖြစ်ဂိမ်းဆုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖော်ပြထားသည်။
Playstack ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Harviy Elliott သည်ဤအောင်မြင်မှုကိုမယုံနိုင်လောက်အောင်နိုင်ခဲ့ပြီး Localthunk နှင့် PlayStack အဖွဲ့နှစ်ခုလုံးတွင်ဂုဏ်ယူစွာဖော်ပြခဲ့သည်။ Balatro ၏ဆက်လက်အောင်မြင်မှုသည် ဆက်လက်. မွမ်းမံမှုများ, စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့်မကြာသေးမီကတစ်ပြိုင်နက်တည်း steam ကစားသမားများတွင်မကြာသေးမီကအထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိသည်။ ကဒ်အခြေပြု roguelike ကဲ့သို့သောအောင်မြင်သောအယူခံဝင်မှုကိုသက်သေပြကာ၎င်းသည်တိုးတက်နေသောခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်။