Balatro, a roguelike indie desenvolvida por uma única pessoa, continua sua história de sucesso fenomenal. O jogo, que surpreendeu jogadores e críticos no ano passado, já vendeu mais de 5 milhões de cópias, um marco alcançado em pouco menos de um ano desde o seu lançamento.
Notavelmente, as vendas da Balatro aumentaram 1,5 milhão de cópias em aproximadamente 40 dias, após um marco anterior de 3,5 milhões de vendas. Esse rápido crescimento provavelmente é atribuído ao impacto dos prêmios do jogo, como sugerido pelo desenvolvedor, LocalThunk.
Harvey Elliott, CEO da PlayStack, a editora do jogo, elogiou essa conquista como incrível, expressando orgulho tanto no time local do PlayStack. O sucesso contínuo da Balatro é evidente em suas atualizações em andamento, colaborações emocionantes e um pico recente em tocadores de vapor concorrentes. A roguelke baseada em cartão continua sendo um título próspero, provando seu apelo duradouro.