Le Balatro, l'Indie Roguelike développé par une seule personne, poursuit sa réussite phénoménale. Le jeu, qui a surpris les joueurs et les critiques l'année dernière, s'est vendu à plus de 5 millions d'exemplaires, un jalon atteint en un peu moins d'un an depuis sa sortie.
Remarquablement, les ventes de Balatro ont bondi de 1,5 million d'exemplaires en environ 40 jours, après une étape précédente de 3,5 millions de ventes. Cette croissance rapide est probablement attribuée à l'impact des prix du jeu, comme le fait le développeur, Localthunk.
Harvey Elliott, PDG de Playstack, l'éditeur du jeu, a salué cette réalisation comme incroyable, exprimant la fierté à la fois de l'équipe Localthunk et de l'équipe Playstack. Le succès continu de Balatro est évident dans ses mises à jour en cours, ses collaborations passionnantes et un récent pic des acteurs de Steam simultanés. Le Roguelike basé sur la carte reste un titre florissant, prouvant son attrait durable.