Balatro, el indie roguelike desarrollado por una sola persona, continúa su fenomenal historia de éxito. El juego, que sorprendió a los jugadores y críticos el año pasado, ahora ha vendido más de 5 millones de copias, un hito logrado en poco menos de un año desde su lanzamiento.
Sorprendentemente, las ventas de Balato aumentaron en 1,5 millones de copias en aproximadamente 40 días, luego de un hito previo de 3.5 millones de ventas. Es probable que este rápido crecimiento se atribuya al impacto de los premios del juego, como lo insinúan el desarrollador, Localthunk.
Harvey Elliott, CEO de Playstack, editor del juego, elogió este logro como increíble, expresando orgullo tanto en Localthunk como en el equipo de Playstack. El éxito continuo de Balatro es evidente en sus actualizaciones continuas, colaboraciones emocionantes y un pico reciente en los jugadores de vapor concurrentes. El Roguelike basado en la tarjeta sigue siendo un título próspero, demostrando su apelación perdurable.