Balatro อินดี้ Roguelike พัฒนาโดยบุคคลเดียวยังคงเรื่องราวความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมต่อไป เกมซึ่งทำให้ทั้งผู้เล่นและนักวิจารณ์ประหลาดใจเมื่อปีที่แล้วได้ขายมากกว่า 5 ล้านเล่มซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่ประสบความสำเร็จในเวลาไม่ถึงหนึ่งปีนับตั้งแต่เปิดตัว
ยอดขายของ Balatro เพิ่มขึ้น 1.5 ล้านเล่มในเวลาประมาณ 40 วันหลังจากเหตุการณ์สำคัญ 3.5 ล้านยอดขาย การเติบโตอย่างรวดเร็วนี้น่าจะเกิดจากผลกระทบของรางวัลเกมตามที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Localthunk
Harvey Elliott ซีอีโอของ Playstack ผู้จัดพิมพ์เกมได้รับการยกย่องความสำเร็จนี้อย่างไม่น่าเชื่อแสดงความภาคภูมิใจในทั้ง Localthunk และทีม Playstack ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Balatro นั้นเห็นได้ชัดในการอัปเดตอย่างต่อเนื่องความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นและจุดสูงสุดของผู้เล่น Steam ที่เกิดขึ้นพร้อมกัน Roguelike ที่ใช้การ์ดยังคงเป็นชื่อที่เจริญรุ่งเรืองพิสูจน์การอุทธรณ์ที่ยั่งยืน