Ang Balatro, ang indie roguelike na binuo ng isang solong tao, ay nagpapatuloy sa kamangha -manghang kwento ng tagumpay. Ang laro, na nagulat sa parehong mga manlalaro at kritiko noong nakaraang taon, ay nagbebenta na ngayon ng higit sa 5 milyong mga kopya, isang milestone na nakamit sa loob lamang ng isang taon mula nang mailabas ito.
Kapansin -pansin, ang mga benta ni Balatro ay lumubog ng 1.5 milyong kopya sa humigit -kumulang 40 araw, kasunod ng isang nakaraang milestone na 3.5 milyong benta. Ang mabilis na paglaki na ito ay malamang na maiugnay sa epekto ng mga parangal sa laro, tulad ng hint ng developer, Localthunk.
Si Harvey Elliott, CEO ng Playstack, ang publisher ng laro, ay pinuri ang tagumpay na ito bilang hindi kapani -paniwala, na nagpapahayag ng pagmamalaki sa parehong LocalThunk at ang koponan ng PlayStack. Ang patuloy na tagumpay ni Balatro ay maliwanag sa patuloy na pag -update, kapana -panabik na pakikipagtulungan, at isang kamakailang rurok sa mga kasabay na mga manlalaro ng singaw. Ang roguelike na nakabase sa card ay nananatiling isang maunlad na pamagat, na nagpapatunay sa walang katapusang apela.