Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Das Spiel, das im vergangenen Jahr sowohl Spieler als auch Kritiker überrascht hat, hat jetzt über 5 Millionen Exemplare verkauft, ein Meilenstein, der seit seiner Veröffentlichung in knapp einem Jahr erreicht wurde.
Bemerkenswerterweise stieg der Umsatz von Balatro in ungefähr 40 Tagen um 1,5 Millionen Exemplare, nachdem ein früherer Meilenstein von 3,5 Millionen Umsätzen. Dieses schnelle Wachstum wird wahrscheinlich auf die Auswirkungen der Spielpreise zurückgeführt, wie der Entwickler LocalThunk angedeutet wird.
Harvey Elliott, CEO von PlayStack, dem Verleger des Spiels, lobte diese Leistung als unglaublich und war stolz auf LocalThunk und das PlayStack -Team. Der anhaltende Erfolg von Balatro zeigt sich in seinen laufenden Updates, aufregenden Zusammenarbeit und einem jüngsten Spitzenwert bei gleichzeitigen Steam -Spielern. Das kartenbasierte Roguelike bleibt ein florierender Titel, der seine dauerhafte Anziehungskraft beweist.