Balatro, de indie roguelike ontwikkeld door een enkele persoon, zet zijn fenomenale succesverhaal voort. De game, die vorig jaar zowel spelers als critici verraste, heeft nu meer dan 5 miljoen exemplaren verkocht, een mijlpaal die sinds de release in iets minder dan een jaar is bereikt.
Opmerkelijk is dat de omzet van Balatro in ongeveer 40 dagen met 1,5 miljoen exemplaren steeg, na een eerdere mijlpaal van 3,5 miljoen omzet. Deze snelle groei wordt waarschijnlijk toegeschreven aan de impact van de game -prijzen, zoals door de ontwikkelaar, Localthunk.
Harvey Elliott, CEO van Playstack, de uitgever van de game, loofde deze prestatie als ongelooflijk en uitte trots op zowel Localthunk als het Playstack -team. Het voortdurende succes van Balatro is duidelijk in zijn voortdurende updates, opwindende samenwerkingen en een recente piek in gelijktijdige stoomspelers. De kaartgebaseerde Roguelike blijft een bloeiende titel, wat zijn blijvende aantrekkingskracht bewijst.