Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Il gioco, che ha sorpreso sia i giocatori che i critici l'anno scorso, ha ora venduto oltre 5 milioni di copie, una pietra miliare raggiunta in poco meno di un anno dalla sua uscita.
Sorprendentemente, le vendite di Balatro sono aumentate di 1,5 milioni di copie in circa 40 giorni, a seguito di una pietra miliare precedente di 3,5 milioni di vendite. Questa rapida crescita è probabilmente attribuita all'impatto dei Game Awards, come suggerito dallo sviluppatore, Localthunk.
Harvey Elliott, CEO di PlayStack, l'editore del gioco, ha lodato questo risultato come incredibile, esprimendo orgoglio sia nel team Localthunk che nella Playstack. Il continuo successo di Balatro è evidente nei suoi aggiornamenti in corso, alle entusiasmanti collaborazioni e al picco recente nei giocatori di Steam concorrenti. Il Roguelike basato su carte rimane un titolo fiorente, dimostrando il suo appello duraturo.