บ้าน > ข่าว > "Nintendo Switch 2 GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรระบบรายละเอียดขั้นสุดท้ายเปิดตัว"

"Nintendo Switch 2 GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรระบบรายละเอียดขั้นสุดท้ายเปิดตัว"

By AvaMay 16,2025

ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้เปิดตัวข้อกำหนดทางเทคนิคขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 พร้อมกับความกังวลเกี่ยวกับคุณสมบัติ GameCat ของระบบและผลกระทบต่อทรัพยากรของระบบ มีรายงานว่านักพัฒนามีความกังวลเกี่ยวกับความต้องการทรัพยากรที่สำคัญที่ GameChat บนคอนโซล

ในช่วงเดือนที่แล้ว Nintendo Direct บริษัท ได้เปิดตัวฟังก์ชั่น GameChat ของ Switch 2 ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้ด้วยการกดปุ่ม C บน Joy-Con ใหม่ คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นดูกันเล่นเกมเดียวกันหรือแตกต่างกันและดูกันผ่านกล้องด้วยไมโครโฟนในตัวที่ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่หลากหลาย เมนูการแชทของปุ่ม C ได้รับการออกแบบให้เป็นคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนแบบ All-in-One ซึ่งอาจทำเครื่องหมายความคิดริเริ่มออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Nintendo ในปี

เล่น

Digital Foundry รายงานว่า Nintendo เสนอเครื่องมือทดสอบ GameChat ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จำลองความล่าช้า API และ L3 Cache พลาดทำให้นักพัฒนาทดสอบคุณสมบัติโดยไม่จำเป็นต้องใช้เซสชัน GameChat ที่ใช้งานอยู่ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่า GameChat ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมหรือไม่ ในขณะที่ทรัพยากรระบบที่จัดสรรให้กับ GameChat ในทางทฤษฎีไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมหากมีการจัดการอย่างเหมาะสมการจัดหาเครื่องมือจำลองแสดงให้เห็นว่าอาจมีประสิทธิภาพบางอย่างที่นักพัฒนาต้องการต้องคำนึงถึง

ดังที่ Digital Foundry ตั้งข้อสังเกตว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจ (หรืออาจไม่) ผลกระทบของเกมได้อย่างไรเพราะนี่เป็นเรื่องของความกังวลของนักพัฒนา" ผลกระทบที่แท้จริงต่อประสิทธิภาพของเกมจะไม่ชัดเจนจนกว่าการเปิดตัวของ Switch 2 ในวันที่ 5 มิถุนายน

นอกเหนือจากข้อกังวลของ GameChat แล้ว Digital Foundry ยังเปิดเผยรายละเอียดเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายสำหรับสวิตช์ 2 คอนโซลสำรองหน่วยความจำ 3GB สำหรับระบบทำให้ 9GB พร้อมใช้งานสำหรับเกม นี่คือการเพิ่มขึ้นที่โดดเด่นจากการจองระบบ 0.8GB ของสวิตช์ดั้งเดิมและ 3.2GB สำหรับเกม อย่างไรก็ตามเช่นเดียวกับคอนโซลทั้งหมดนักพัฒนาของ Switch 2 ไม่สามารถเข้าถึงทรัพยากร GPU เต็มรูปแบบได้เนื่องจากระบบบางส่วนสงวนไว้

Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม

ดู 91 ภาพ

สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีสันอันกว้าง 7.9 นิ้วที่สามารถส่งออกได้ที่ 1080p (1920x1080) สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการอัพเกรดที่สำคัญจากหน้าจอขนาด 6.2 นิ้วของสวิตช์ดั้งเดิมหน้าจอขนาด 7 นิ้วของสวิตช์ OLED และหน้าจอขนาด 5.5 นิ้วของ Switch Lite คอนโซลใหม่ยังรองรับ HDR10 และ VRR สูงถึง 120 Hz ทำให้เกมสามารถเข้าถึง 120fps เมื่อได้รับการสนับสนุนจากทั้งเกมและการตั้งค่าของผู้เล่น

เมื่อเชื่อมต่อสวิตช์ 2 สามารถเล่นเกมได้ที่ 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือที่ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps ความสามารถด้านกราฟิกขั้นสูงเหล่านี้เปิดใช้งานโดย "โปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่ทำโดย Nvidia" สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในข้อกำหนดขอแนะนำการวิเคราะห์โดยละเอียดของ Digital Foundry

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:"CineVerse สัญญาว่าการปรับตัวที่ซื่อสัตย์ของ Silent Hill 2 ในภาพยนตร์เรื่องใหม่"