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"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts Resources System, Specs Final Presided"

By AvaMay 16,2025

Gli esperti tecnologici di Digital Foundry hanno svelato le specifiche tecniche finali per Nintendo Switch 2, insieme alle preoccupazioni sulla funzione GameChat del sistema e sul suo impatto sulle risorse del sistema. Secondo quanto riferito, gli sviluppatori sono preoccupati per le esigenze significative delle risorse di GameChat sulla console.

Durante Nintendo Direct del mese scorso, la società ha introdotto la funzionalità GameChat di Switch 2, che può essere attivata con una pressione del pulsante C sul nuovo Joy-Con. Questa funzione consente ai giocatori di osservarsi giocare gli stessi o anche i giochi diversi e persino vedersi attraverso una fotocamera, grazie a un microfono incorporato che si comporta in modo affidabile in vari ambienti di gioco. Il menu di chat del pulsante C è progettato per essere una funzione multiplayer all-in-one, segnando potenzialmente l'iniziativa online di maggior successo di Nintendo negli anni.

Giocare

Digital Foundry riporta che Nintendo offre agli sviluppatori uno strumento di test GameChat che simula la latenza API e le mancate cache della cache, consentendo agli sviluppatori di testare la funzione senza bisogno di sessioni di GameChat attive. Ciò solleva domande sul fatto che GameChat influisca sulle prestazioni del gioco. Mentre le risorse di sistema allocate a GameChat dovrebbero teoricamente non influire sul gameplay se gestite correttamente, la fornitura di strumenti di emulazione suggerisce che potrebbe esserci un colpo di prestazione che gli sviluppatori devono tenere conto.

Come ha osservato Digital Foundry, "saremo interessati a vedere come GameChat possa (o non può) influire sulle prestazioni del gioco in quanto sembra essere un'area di preoccupazione per gli sviluppatori". Il vero impatto sulle prestazioni del gioco non sarà chiaro fino al rilascio di Switch 2 il 5 giugno.

Oltre alle preoccupazioni di GameChat, Digital Foundry ha rivelato le specifiche tecnologiche finali per Switch 2. La console si riserva 3 GB di memoria per il sistema, lasciando disponibili 9 GB per i giochi. Questo è un notevole aumento dalla prenotazione del sistema di 0,8 GB di Switch originale e 3,2 GB disponibili per i giochi. Tuttavia, come tutte le console, gli sviluppatori di Switch 2 non hanno accesso alle risorse GPU complete, poiché alcuni sono riservati dal sistema.

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Lo switch 2 vanta uno schermo LCD di gamma di colori largo 7,9 pollici, in grado di produrre 1080p (1920x1080). Ciò rappresenta un aggiornamento significativo dalla schermata da 6,2 pollici dello switch originale, dalla schermata da 7 pollici di Switch OLED e dalla schermata da 5,5 pollici di Switch Lite. La nuova console supporta anche HDR10 e VRR fino a 120 Hz, consentendo ai giochi di raggiungere 120fps se supportati sia dal gioco che dalla configurazione del giocatore.

Quando è stato agganciato, Switch 2 può giocare a 4K (3840x2160) a 60fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Queste funzionalità grafiche avanzate sono abilitate da un "processore personalizzato realizzato da Nvidia". Per un tuffo più profondo nelle specifiche, è altamente raccomandata l'analisi dettagliata di Digital Foundry.

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