De tech -experts van Digital Foundry hebben de laatste technische specificaties voor de Nintendo Switch 2 onthuld, naast zorgen over de GameChat -functie van het systeem en de impact ervan op systeembronnen. Developers maken zich naar verluidt zorgen over de belangrijke middelenvereisten die Gamechat -plaatsen op de console plaatsen.
Tijdens de Nintendo Direct van vorige maand introduceerde het bedrijf de GameChat-functionaliteit van Switch 2, die kan worden geactiveerd met een druk op de C-knop op de nieuwe Joy-Con. Met deze functie kunnen spelers elkaar dezelfde of verschillende games zien spelen en elkaar zelfs via een camera zien, dankzij een ingebouwde microfoon die betrouwbaar presteert in verschillende spelomgevingen. Het chatmenu van de C-knop is ontworpen als een alles-in-één multiplayer-functie, die het meest succesvolle online initiatief van Nintendo in jaren in jaren mogelijk markeert.
Digital Foundry meldt dat Nintendo ontwikkelaars een GameChat -testtool biedt die API -latentie en L3 -cache -missers simuleert, waardoor ontwikkelaars de functie kunnen testen zonder actieve Gamechat -sessies nodig te hebben. Dit roept vragen op over de vraag of GameChat de spelprestaties beïnvloedt. Hoewel systeembronnen die aan Gamechat zijn toegewezen, theoretisch geen gameplay mogen beïnvloeden als het correct wordt beheerd, suggereert het aanbieden van emulatiehulpmiddelen dat er mogelijk een prestatiehit is die ontwikkelaars moeten rekening houden.
Zoals Digital Foundry opmerkte: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van bezorgdheid van ontwikkelaars lijkt te zijn." De echte impact op de spelprestaties is pas op 5 juni duidelijk totdat de release van Switch 2 op 5 juni.
Naast de GameChat -problemen onthulde Digital Foundry de laatste technische specificaties voor de Switch 2. De console reserveert 3 GB geheugen voor het systeem, waardoor 9 GB beschikbaar is voor games. Dit is een opmerkelijke toename ten opzichte van de 0,8 GB systeemreservering van de originele Switch en 3,2 GB beschikbaar voor games. Zoals alle consoles hebben de ontwikkelaars van de Switch 2 echter geen toegang tot de volledige GPU -bronnen, omdat sommige door het systeem zijn gereserveerd.
Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery
Bekijk 91 afbeeldingen
De Switch 2 heeft een 7,9-inch brede kleur gamma LCD-scherm, in staat om op 1080p (1920x1080) uit te voeren. Dit vertegenwoordigt een belangrijke upgrade van het 6,2-inch scherm van de originele schakelaar, het 7-inch scherm van de Switch OLED en het 5,5-inch scherm van de Switch Lite. De nieuwe console ondersteunt ook HDR10 en VRR tot 120 Hz, waardoor games 120 fps kunnen bereiken wanneer het wordt ondersteund door zowel de game als de opstelling van de speler.
Wanneer het gedokt, kan de Switch 2 games spelen op 4K (3840x2160) op 60 fps of op 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) op 120 fps. Deze geavanceerde grafische mogelijkheden worden mogelijk gemaakt door een "aangepaste processor gemaakt door NVIDIA." Voor een diepere duik in de specificaties wordt de gedetailleerde analyse van Digital Foundry sterk aanbevolen.