Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry apresentaram as especificações técnicas finais para o Nintendo Switch 2, juntamente com preocupações com o recurso GameChat do sistema e seu impacto nos recursos do sistema. Os desenvolvedores estão preocupados com as exigências significativas de recursos Gamechat em lugares no console.
Durante a Nintendo Direct do mês passado, a empresa introduziu a funcionalidade GameChat do Switch 2, que pode ser ativada com uma pressão do botão C no novo Joy-Con. Esse recurso permite que os jogadores se vejam jogando os mesmos ou diferentes jogos e até se vejam através de uma câmera, graças a um microfone embutido que tem desempenho confiável em vários ambientes de jogos. O menu de bate-papo do Cutão C foi projetado para ser um recurso multiplayer tudo-em-um, potencialmente marcando a iniciativa on-line mais bem-sucedida da Nintendo em anos.
A Digital Foundry relata que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste do GameChat que simula a latência da API e as erros de cache L3, permitindo que os desenvolvedores testem o recurso sem precisar de sessões ativas do GameChat. Isso levanta questões sobre se o Gamechat afeta o desempenho do jogo. Embora os recursos do sistema alocados ao GameChat não afetem teoricamente a jogabilidade se gerenciados adequadamente, o fornecimento de ferramentas de emulação sugere que pode haver algum desempenho de desempenho que os desenvolvedores precisam em consideração.
Como o Digital Foundry observou: "Estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". O verdadeiro impacto no desempenho do jogo não ficará claro até o lançamento do Switch 2 em 5 de junho.
Além das preocupações do GameChat, a Digital Foundry revelou as especificações finais da tecnologia para o Switch 2. O console se reserva de 3 GB de memória para o sistema, deixando 9 GB disponíveis para jogos. Este é um aumento notável da reserva de 0,8 GB do Switch do Switch e 3,2 GB disponível para jogos. No entanto, como todos os consoles, os desenvolvedores do Switch 2 não têm acesso aos recursos completos da GPU, pois alguns são reservados pelo sistema.
Nintendo Switch 2 System and Acessories Gallery
Veja 91 imagens
O Switch 2 possui uma tela LCD colorida de 7,9 polegadas de largura, capaz de produzir em 1080p (1920x1080). Isso representa uma atualização significativa da tela de 6,2 polegadas do Switch, a tela de 7 polegadas do Switch OLED e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. O novo console também suporta HDR10 e VRR até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam 120fps quando suportados pelo jogo e pela configuração do jogador.
Quando ancorada, o Switch 2 pode jogar em 4K (3840x2160) a 60fps ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses recursos de gráficos avançados são ativados por um "processador personalizado fabricado pela NVIDIA". Para um mergulho mais profundo nas especificações, a análise detalhada da Foundry Digital é altamente recomendada.