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"Nintendo Switch 2 Gamechat a un impact sur les ressources système, les spécifications finales dévoilées"

By AvaMay 16,2025

Les experts technologiques de Digital Foundry ont dévoilé les spécifications techniques finales du Nintendo Switch 2, aux côtés des préoccupations concernant la fonctionnalité GameChat du système et son impact sur les ressources système. Les développeurs seraient préoccupés par les exigences importantes des ressources que Gamechat exerce sur la console.

Au cours de Nintendo Direct du mois dernier, la société a introduit la fonctionnalité GameChat de Switch 2, qui peut être activée en appuyant sur le bouton C sur le nouveau Joy-Con. Cette fonction permet aux joueurs de se regarder jouer les mêmes jeux ou différents et même se voir via une caméra, grâce à un microphone intégré qui fonctionne de manière fiable dans divers environnements de jeu. Le menu de chat du bouton C est conçu pour être une fonctionnalité multijoueur tout-en-un, marquant potentiellement l'initiative en ligne la plus réussie de Nintendo depuis des années.

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Digital Foundry rapporte que Nintendo offre aux développeurs un outil de test GameChat qui simule la latence de l'API et les manquements de cache L3, permettant aux développeurs de tester la fonctionnalité sans avoir besoin de sessions GameChat actives. Cela soulève des questions sur la question de savoir si Gamechat a un impact sur les performances du jeu. Bien que les ressources système allouées à GameChat si elles n'ont pas affecté le gameplay si elles sont correctement gérées, la fourniture d'outils d'émulation suggère qu'il pourrait y avoir des performances que les développeurs doivent tenir compte.

Comme l'a noté Digital Foundry, "nous serons intéressés à voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs." Le véritable impact sur les performances du jeu ne sera pas clair avant la sortie de Switch 2 le 5 juin.

En plus des préoccupations Gamechat, Digital Foundry a révélé les spécifications technologiques finales pour le Switch 2. La console se réserve 3 Go de mémoire pour le système, laissant 9 Go disponible pour les jeux. Il s'agit d'une augmentation notable par rapport à la réservation du système de 0,8 Go du commutateur d'origine et à 3,2 Go disponibles pour les jeux. Cependant, comme toutes les consoles, les développeurs de Switch 2 n'ont pas accès aux ressources GPU complètes, car certains sont réservés par le système.

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Le Switch 2 possède un écran LCD de gamme de couleurs de 7,9 pouces de large, capable de sortir à 1080p (1920x1080). Cela représente une mise à niveau significative par rapport à l'écran de 6,2 pouces du commutateur d'origine, l'écran de 7 pouces du commutateur et l'écran de 5,5 pouces du commutateur. La nouvelle console prend également en charge HDR10 et VRR jusqu'à 120 Hz, permettant aux jeux d'atteindre 120 images par seconde lorsqu'ils sont pris en charge à la fois par le jeu et la configuration du joueur.

Lorsqu'il est ancré, le Switch 2 peut jouer à des jeux à 4K (3840x2160) à 60fps ou à 1080p / 1440p (1920x1080 / 2560x1440) à 120 ips. Ces capacités graphiques avancées sont activées par un «processeur personnalisé fabriqué par Nvidia». Pour une plongée plus profonde dans les spécifications, l'analyse détaillée de la fonderie numérique est fortement recommandée.

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