ระบบกรรมของ Inzoi: การจำลองชีวิตที่เมืองผีเป็นจริง
Inzoi เกมจำลองชีวิตแนะนำระบบกรรมที่เป็นเอกลักษณ์พร้อมกับผลกระทบที่อาจทำลายล้าง ตัวเลือกกรรมที่ไม่ดีสามารถนำไปสู่เมืองผีที่แท้จริงส่งผลกระทบต่อพลังของเมืองทั้งหมด ลองเจาะลึกถึงรายละเอียดของช่างนวัตกรรมนี้และการเปิดตัวในช่วงต้นที่กำลังจะมาถึง
เมืองผีและกรรมปริศนา
Zois ผู้เสียชีวิตมากเกินไป (ผู้อยู่อาศัยของ Inzoi) ที่มีกรรมเชิงลบจะเปลี่ยนเมืองที่มีชีวิตชีวาให้กลายเป็นเมืองผีที่น่าขนลุก นี่ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนแปลงความงาม มันเปลี่ยนการเล่นเกมโดยพื้นฐาน ตามที่อธิบายโดยผู้อำนวยการ Inzoi Hyungjun Kim ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซีเมื่อเร็ว ๆ นี้การกระทำของ Zoi แต่ละครั้งมีส่วนทำให้คะแนน Karma ของพวกเขา ความตายทำให้เกิดการประเมินกรรม คะแนนต่ำส่งผลให้ชีวิตหลังความตายที่น่ากลัวต้องได้รับการไถ่ถอน Karmic ก่อนเกิดใหม่
การสะสมของผี จำกัด การเติบโตของเมืองอย่างรุนแรง คิมย้ำว่าการมีอยู่ของ Zois สเปกตรัมมากเกินไปช่วยป้องกันการเกิดใหม่และการก่อตัวของครอบครัวโดยวางภาระในการรักษาความสมดุลของ Karmic อย่างเต็มที่บนไหล่ของผู้เล่น กลไกนี้เพิ่มเลเยอร์ของความลึกเชิงกลยุทธ์บังคับให้ผู้เล่นพิจารณาผลระยะยาวของการกระทำของ Zois
คิมชี้แจงว่าระบบไม่ได้เกี่ยวกับการบังคับใช้พฤติกรรม "ดี" ที่เข้มงวดเมื่อเทียบกับพฤติกรรม "ไม่ดี" แต่มันเกี่ยวกับการสำรวจธรรมชาติของชีวิตที่หลากหลายและความซับซ้อนโดยธรรมชาติ ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้ทดลองกับระบบกรรมเพื่อสร้างเรื่องเล่าที่หลากหลายและเปิดเผยความหมายที่หลากหลายของชีวิตในโลกของเกม
ประเภทที่ไม่เหมือนใครในประเภทการจำลองชีวิต
ในขณะที่ Inzoi แบ่งปันประเภทการจำลองชีวิตกับชื่อที่จัดตั้งขึ้นเช่นซิมส์คิมมองว่ามันเป็นข้อเสนอเสริมมากกว่าการแข่งขันโดยตรง เขาแสดงความเคารพอย่างลึกซึ้งต่อมรดกของซิมส์ยอมรับความท้าทายอันยิ่งใหญ่ในการจับภาพความแตกต่างของชีวิตในวิดีโอเกม Inzoi ตั้งเป้าหมายที่จะแยกความแตกต่างผ่านคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์เช่นสไตล์ภาพที่เป็นจริงขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 ตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางและเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เป้าหมายคือการเพิ่มขีดความสามารถให้ผู้เล่นในการสร้างเรื่องราวและประสบการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง
การเข้าถึงก่อนเวลาและอื่น ๆ
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดของ Inzoi มีกำหนดในวันที่ 28 มีนาคม 2568 เวลา 00:00 UTC บน Steam ตารางการเปิดตัวทั่วโลกมีอยู่ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ การแสดงสดเมื่อวันที่ 19 มีนาคม 2568 เวลา 01:00 น. UTC บน YouTube และ Twitch จะให้รายละเอียดเกี่ยวกับการกำหนดราคา, DLC, แผนงานการพัฒนาและคำถามของชุมชน นอกจากนี้ยังมีทีเซอร์การเข้าถึงก่อนกำหนดใหม่ในช่อง YouTube ของ Inzoi ในที่สุดการเปิดตัวเต็มรูปแบบจะรวม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC