Inzoi的业力系统:幽灵城镇真实的生活模拟
生命模拟游戏Inzoi引入了一个独特的业力系统,具有潜在的毁灭性后果。可怜的业力选择会导致一个字面上的幽灵小镇,从而影响整个城市的活力。让我们深入研究这一创新机械师和即将发布的早期访问版本的细节。
鬼城和业力难题
太多已故的Zois(Inzoi的居民)具有负面业力,将使充满活力的城市变成令人毛骨悚然的幽灵城镇。这不仅仅是一种审美变化;它从根本上改变了游戏玩法。正如Inzoi总监Hyungjun Kim在最近的PC游戏玩家采访中所解释的那样,每个ZOI的行动都会促进其业障得分。死亡触发了业力评估;得分较低会导致幽灵般的来世,需要重生之前的业力救赎。
幽灵的积累严重限制了城市的发展。 Kim强调,光谱ZOI的过度可阻止新的出生和家庭形成,从而使业务平衡保持直接在球员的肩膀上。该机械师增加了一层战略深度,迫使玩家考虑其Zois行动的长期后果。
金说,该系统并不是要执行严格的“好”与“坏”行为。相反,这是关于探索生命及其固有的复杂性的多方面本质。鼓励玩家尝试业力系统,以创建各种叙事,并发现游戏世界中生活的各种含义。
生命模拟类型的独特视图
尽管Inzoi与Sims之类的既定标题分享了生命模拟类型,但Kim将其视为互补产品,而不是直接竞争。他对《模拟人生的遗产》表示了深切的尊重,承认捕捉电子游戏中生命的复杂性的巨大挑战。 Inzoi旨在通过独特的功能来区分自己,例如由虚幻引擎5,广泛的自定义选项和AI驱动的创意工具提供的现实视觉风格。目的是使玩家能够制作自己的独特故事和经验。
早期访问
Inzoi的早期访问发布计划于2025年3月28日在Steam上的00:00 UTC。官方网站上提供全球发布时间表。 YouTube和Twitch上的01:00 UTC将于2025年3月19日进行现场展示,将提供有关定价,DLC,开发路线图的详细信息,并解决社区问题。 Inzoi的YouTube频道还提供了新的早期访问预告片。完整版本最终将涵盖PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。