বাড়ি > খবর > ইনজয়ের কর্ম সিস্টেম আক্ষরিক ভূতের শহরগুলির জন্য অনুমতি দেয়

ইনজয়ের কর্ম সিস্টেম আক্ষরিক ভূতের শহরগুলির জন্য অনুমতি দেয়

By NathanMar 01,2025

ইনজয়ের কর্মফল: একটি লাইফ সিমুলেশন যেখানে ভূতের শহরগুলি আসল

ইনজোই, একটি লাইফ সিমুলেশন গেম, সম্ভাব্য ধ্বংসাত্মক পরিণতি সহ একটি অনন্য কর্ম সিস্টেমের পরিচয় দেয়। দরিদ্র কর্মের পছন্দগুলি একটি আক্ষরিক ভূতের শহরে নিয়ে যেতে পারে, যা পুরো শহরের প্রাণশক্তিটিকে প্রভাবিত করে। আসুন এই উদ্ভাবনী মেকানিকের বিশদ এবং আসন্ন প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজের বিবরণটি আবিষ্কার করি।

ঘোস্ট টাউনস এবং কর্মফল

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

নেতিবাচক কর্মের সাথে অনেক মৃত জোইস (ইনজয়ের বাসিন্দা) প্রাণবন্ত শহরগুলিকে বিস্ময়কর ভূতের শহরে রূপান্তরিত করবে। এটি কেবল একটি নান্দনিক পরিবর্তন নয়; এটি মূলত গেমপ্লে পরিবর্তন করে। সাম্প্রতিক পিসি গেমার সাক্ষাত্কারে ইনজোইয়ের পরিচালক হিউংজুন কিম ব্যাখ্যা করেছেন যে, প্রতিটি জোয়ের ক্রিয়া তাদের কর্মের স্কোরকে অবদান রাখে। মৃত্যু একটি কর্ম মূল্যায়ন ট্রিগার করে; কম স্কোরগুলির ফলে ভুতুড়ে আফটার লাইফ হয়, পুনর্জন্মের আগে কার্মিক রিডিম্পশন প্রয়োজন।

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

ভূতের জমে থাকা শহর বৃদ্ধিকে মারাত্মকভাবে সীমাবদ্ধ করে। কিম জোর দিয়েছিলেন যে বর্ণালী জোইসের একটি অতিরিক্ত পরিমাণে নতুন জন্ম এবং পারিবারিক গঠনে বাধা দেয়, খেলোয়াড়দের কাঁধে কার্মিক ভারসাম্য বজায় রাখার বোঝা রাখে। এই মেকানিক কৌশলগত গভীরতার একটি স্তর যুক্ত করে, খেলোয়াড়দের তাদের জোইসের ক্রিয়াকলাপগুলির দীর্ঘমেয়াদী পরিণতি বিবেচনা করতে বাধ্য করে।

কিম স্পষ্ট করে দেয় যে সিস্টেমটি কঠোর "ভাল" বনাম "খারাপ" আচরণ প্রয়োগ করার বিষয়ে নয়। পরিবর্তে, এটি জীবনের বহুমুখী প্রকৃতি এবং এর সহজাত জটিলতাগুলি অন্বেষণ করার বিষয়ে। খেলোয়াড়দের বিভিন্ন বিবরণ তৈরি করতে এবং গেমের জগতের মধ্যে জীবনের বিভিন্ন অর্থ উন্মোচন করতে কর্ম সিস্টেমের সাথে পরীক্ষা করতে উত্সাহিত করা হয়।

লাইফ সিমুলেশন জেনার একটি অনন্য গ্রহণ

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

ইনজোই সিমসের মতো প্রতিষ্ঠিত শিরোনামগুলির সাথে লাইফ সিমুলেশন জেনারটি ভাগ করে নেওয়ার সময়, কিম এটিকে সরাসরি প্রতিযোগিতার পরিবর্তে পরিপূরক অফার হিসাবে দেখেন। তিনি সিমসের উত্তরাধিকারের প্রতি গভীর শ্রদ্ধা প্রকাশ করেছেন, একটি ভিডিও গেমটিতে জীবনের জটিল সূক্ষ্মতাগুলি ক্যাপচার করার অপরিসীম চ্যালেঞ্জকে স্বীকার করে। ইনজোইয়ের লক্ষ্য অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলির মাধ্যমে নিজেকে আলাদা করা, যেমন অবাস্তব ইঞ্জিন 5 দ্বারা চালিত একটি বাস্তববাদী ভিজ্যুয়াল স্টাইল, বিস্তৃত কাস্টমাইজেশন বিকল্প এবং এআই-চালিত সৃজনশীল সরঞ্জাম। লক্ষ্যগুলি হল খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব অনন্য গল্প এবং অভিজ্ঞতা তৈরি করার ক্ষমতা দেওয়া।

প্রাথমিক অ্যাক্সেস এবং এর বাইরেও

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

ইনজয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চটি ২৮ শে মার্চ, ২০২৫, বাষ্পে 00:00 ইউটিসি -তে নির্ধারিত হয়েছে। একটি বিশ্বব্যাপী প্রকাশের সময়সূচী অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে উপলব্ধ। ইউটিউব এবং টুইচ -এর 01:00 ইউটিসি -তে 19 মার্চ, 2025 -এ একটি লাইভ শোকেস মূল্য, ডিএলসি, ডেভলপমেন্ট রোডম্যাপ এবং সম্প্রদায়ের প্রশ্নগুলির বিষয়ে বিশদ সরবরাহ করবে। ইনজয়ের ইউটিউব চ্যানেলে একটি নতুন আর্লি অ্যাক্সেস টিজারও উপলব্ধ। সম্পূর্ণ প্রকাশটি শেষ পর্যন্ত প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিকে অন্তর্ভুক্ত করবে।

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:ওয়ারলক টেট্রোপাজল জাদু (এবং টাইল-ম্যাচিং) সহ টেট্রিস-লাইকদের পরবর্তী স্তরে নিয়ে যায় পরবর্তী নিবন্ধ:"মিস্ট্রিয়ার ক্ষেত্রগুলিতে সমস্ত বানান আনলক করা: একটি গাইড"