Rumah > Berita > Sistem Karma Inzoi membolehkan bandar -bandar hantu harfiah

Sistem Karma Inzoi membolehkan bandar -bandar hantu harfiah

By NathanMar 01,2025

Sistem Karma Inzoi: Simulasi Kehidupan Di mana Bandar Hantu Benar -benar

Inzoi, permainan simulasi hidup, memperkenalkan sistem karma yang unik dengan akibat yang berpotensi menghancurkan. Pilihan karma yang miskin boleh membawa kepada bandar hantu harfiah, memberi kesan kepada seluruh daya hidup bandar. Mari kita menyelidiki butiran mekanik inovatif ini dan pelepasan akses awal yang akan datang.

Bandar hantu dan teka -teki karma

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

Terlalu banyak zois yang meninggal dunia (penduduk Inzoi) dengan karma negatif akan mengubah bandar -bandar bersemangat ke bandar -bandar hantu yang menakutkan. Ini bukan sekadar perubahan estetik; Ia secara asasnya mengubah permainan. Seperti yang dijelaskan oleh pengarah Inzoi Hyungjun Kim dalam wawancara PC Gamer baru -baru ini, setiap tindakan Zoi menyumbang kepada skor karma mereka. Kematian mencetuskan penilaian karma; Skor yang rendah mengakibatkan kehidupan akhirat hantu, yang memerlukan penebusan karma sebelum kelahiran semula.

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

Pengumpulan hantu sangat mengehadkan pertumbuhan bandar. Kim menekankan bahawa kelebihan zois spektrum menghalang kelahiran baru dan pembentukan keluarga, meletakkan beban mengekalkan keseimbangan karma tepat pada bahu pemain. Mekanik ini menambah lapisan kedalaman strategik, memaksa pemain untuk mempertimbangkan akibat jangka panjang tindakan zois mereka.

Kim menjelaskan bahawa sistem itu bukan tentang menguatkuasakan tingkah laku "baik" yang ketat. Sebaliknya, ia mengenai meneroka sifat kehidupan yang pelbagai dan kerumitannya. Pemain digalakkan untuk bereksperimen dengan sistem karma untuk mencipta pelbagai naratif dan mendedahkan makna kehidupan yang berbeza -beza dalam dunia permainan.

Genre Simulasi Kehidupan yang unik

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

Walaupun Inzoi berkongsi genre simulasi hidup dengan tajuk yang ditubuhkan seperti Sims, Kim memandangnya sebagai tawaran pelengkap dan bukannya persaingan langsung. Dia menyatakan rasa hormat yang mendalam terhadap warisan Sims, mengakui cabaran besar untuk menangkap nuansa kehidupan yang rumit dalam permainan video. Inzoi bertujuan untuk membezakan dirinya melalui ciri-ciri yang unik, seperti gaya visual yang realistik yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5, pilihan penyesuaian yang luas, dan alat kreatif yang didorong oleh AI. Matlamatnya adalah untuk memberi kuasa kepada pemain untuk mencipta cerita dan pengalaman unik mereka sendiri.

Akses awal dan seterusnya

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

Pelancaran akses awal Inzoi dijadualkan pada 28 Mac, 2025, pada 00:00 UTC pada Steam. Jadual pelepasan global boleh didapati di laman web rasmi. Pameran langsung pada 19 Mac, 2025, jam 01:00 UTC di YouTube dan Twitch akan memberikan butiran mengenai harga, DLC, pelan hala tuju pembangunan, dan alamat soalan komuniti. Penggoda akses awal baru juga boleh didapati di saluran YouTube Inzoi. Pelepasan penuh akhirnya akan merangkumi PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC.

Artikel sebelumnya:Warlock Tetropuzzle membawa mereka yang suka Tetris ke peringkat seterusnya, dengan sihir (dan padanan jubin) Artikel seterusnya:Sarang Dragon: Legend Rebirth - Panduan Pencarian Utama Lengkap