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Inzoi的業力係統允許真正的幽靈城鎮

By NathanMar 01,2025

Inzoi的業力係統:幽靈城鎮真實的生活模擬

生命模擬遊戲Inzoi引入了一個獨特的業力係統,具有潛在的毀滅性後果。可憐的業力選擇會導致一個字麵上的幽靈小鎮,從而影響整個城市的活力。讓我們深入研究這一創新機械師和即將發布的早期訪問版本的細節。

鬼城和業力難題

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

太多已故的Zois(Inzoi的居民)具有負麵業力,將使充滿活力的城市變成令人毛骨悚然的幽靈城鎮。這不僅僅是一種審美變化;它從根本上改變了遊戲玩法。正如Inzoi總監Hyungjun Kim在最近的PC遊戲玩家采訪中所解釋的那樣,每個ZOI的行動都會促進其業障得分。死亡觸發了業力評估;得分較低會導致幽靈般的來世,需要重生之前的業力救贖。

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

幽靈的積累嚴重限製了城市的發展。 Kim強調,光譜ZOI的過度可阻止新的出生和家庭形成,從而使業務平衡保持直接在球員的肩膀上。該機械師增加了一層戰略深度,迫使玩家考慮其Zois行動的長期後果。

金說,該係統並不是要執行嚴格的“好”與“壞”行為。相反,這是關於探索生命及其固有的複雜性的多方麵本質。鼓勵玩家嚐試業力係統,以創建各種敘事,並發現遊戲世界中生活的各種含義。

生命模擬類型的獨特視圖

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

盡管Inzoi與Sims之類的既定標題分享了生命模擬類型,但Kim將其視為互補產品,而不是直接競爭。他對《模擬人生的遺產》表示了深切的尊重,承認捕捉電子遊戲中生命的複雜性的巨大挑戰。 Inzoi旨在通過獨特的功能來區分自己,例如由虛幻引擎5,廣泛的自定義選項和AI驅動的創意工具提供的現實視覺風格。目的是使玩家能夠製作自己的獨特故事和經驗。

早期訪問

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

Inzoi的早期訪問發布計劃於2025年3月28日在Steam上的00:00 UTC。官方網站上提供全球發布時間表。 YouTube和Twitch上的01:00 UTC將於2025年3月19日進行現場展示,將提供有關定價,DLC,開發路線圖的詳細信息,並解決社區問題。 Inzoi的YouTube頻道還提供了新的早期訪問預告片。完整版本最終將涵蓋PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC。

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