ความกังวลเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: Wilds หลังจากการวิพากษ์วิจารณ์ Monster Hunter: World ได้รับการแก้ไขโดยผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ซึ่งแตกต่างจาก World ซึ่งการออกแบบอาวุธส่วนใหญ่แตกต่างกันไปตามวัสดุมอนสเตอร์ Wilds มีอาวุธที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ
Tokuda กล่าวว่า "บังเอิญการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: โลกโดยทั่วไปยังคงมีรูปแบบที่แน่นอน แต่พวกเขาก็มีลักษณะที่กำหนดเองตามที่ใช้วัสดุมอนสเตอร์อย่างไรก็ตามใน Wilds แต่ละอาวุธมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง"
สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับ Monster Hunter: World ซึ่งแม้แต่อาวุธที่อัพเกรดมักจะยังคงมีลักษณะที่คล้ายกัน ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันนี้จัดแสดงสาย Aqua และอาวุธกระดูกสุดท้ายเมื่อเทียบกับ Pukei-Pukei และ Jyuratodus ตามลำดับ นี่คือระดับการอัพเกรดสูงสุดที่มีอยู่เมื่อเปิดตัว
Monster Hunter Wilds อาวุธ
19 ภาพ
ข้อมูลนี้ถูกเปิดเผยในระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับอาวุธเริ่มต้นและชุดใหม่ของ Hope ซึ่งรวมถึงศิลปะแนวคิดใหม่ รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถพบได้ในการสัมภาษณ์เชิงลึกซึ่งครอบคลุมลุ่มน้ำ Oilwell ผู้อยู่อาศัยและสัตว์ประหลาดสุดยอด Nu Udra
- Monster Hunter: Wilds* เปิดตัว 28 กุมภาพันธ์บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมลองดูวิดีโอการเล่นเกม 4K สุดพิเศษของ IGN First ที่มี Ajarakan และ Rompopolo Hunts สัมภาษณ์นักพัฒนาเกี่ยวกับวิวัฒนาการของซีรีส์และรายละเอียดเกี่ยวกับระบบอาหารของเกม คาดว่าจะมีเนื้อหาพิเศษมากขึ้นตลอดเดือนมกราคม