Bezorgdheid over wapenontwerp gelijkenis in Monster Hunter: Wilds , na kritiek op Monster Hunter: World , zijn aangepakt door regisseur Yuya Tokuda. In tegenstelling tot World , waar wapenontwerpen voornamelijk varieerden op basis van monstermaterialen, Wilds Bevat uniek ontworpen wapens.
Tokuda verklaarde: "Overigens, wapenontwerpen in Monster Hunter: de wereld behielden over het algemeen een bepaalde vorm, maar ze hadden een op maat gemaakte verschijning op basis van welke monstermaterialen werden gebruikt. In Wilds heeft elk wapen echter zijn eigen uniek ontwerp."
Dit staat direct in contrast met Monster Hunter: World , waar zelfs verbeterde wapens vaak vergelijkbare verschijningen behielden. De onderstaande afbeelding illustreert deze gelijkenis en presenteert de laatste Aqua- en Bone Weapon-lijnen in vergelijking met hun pukei-pukei en jyuratodus tegenhangers. Dit waren de hoogste upgradeniveaus die beschikbaar waren bij de lancering.
Monster Hunter Wilds Wapens
19 afbeeldingen
Deze informatie werd onthuld tijdens een discussie over Wilds 'Nieuwe Start Weapons and Hope Series-uitrusting, inclusief gloednieuwe concept art. Verdere details zijn te vinden in het diepte-interview met betrekking tot het Oilwell-bekken, zijn inwoners en zijn Apex Monster, Nu Udra.
- Monster Hunter: Wilds* wordt op 28 februari gelanceerd op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bekijk voor meer informatie de exclusieve 4K -gameplay -video's van IGN First met Ajarakan en Rompopolo Hunts, het ontwikkelaarsinterview over de evolutie van de serie en details over het voedselsysteem van de game. Verwacht in januari meer exclusieve inhoud.