在批评 Monster Hunter:World 的批评之后,对武器设计相似性的担忧已由导演Yuya Tokuda解决。与 World 不同,武器设计主要根据怪物材料而变化, Wilds 具有独特设计的武器。
Tokuda说:“顺便说一句,Monster Hunter:World通常保留了某种形式的武器设计,但它们具有基于使用怪物材料的定制外观。但是,在野外,每种武器都有其独特的设计。”
这与 Monster Hunter:World 直接形成鲜明对比,即使是升级的武器也经常保留了类似的外观。下图说明了这种相似性,与他们的Pukei-Pukei和Jyuratodus对应物相比,展示了最终的水上和骨武器线。这些是发布时可用的最高升级级别。
从PS4捕获的Monster Hunter World的
Monster Hunter Wilds武器
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在讨论 wilds '新起始武器和希望系列装备的讨论中揭示了此信息,其中包括全新的概念艺术。可以在涵盖油井盆地,居民及其顶端怪物Nu Udra的深入采访中找到更多细节。
- Monster Hunter:Wilds*于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动。有关更多信息,请查看IGN FART的独家4K游戏视频,其中包含Ajarakan和Rompopolo Hunts,该系列的Evolution的开发人员采访以及游戏的食品系统的详细信息。期望整个1月的独家内容更多。