Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns in Monster Hunter: Wilds , nach der Kritik von Monster Hunter: World , wurden von Regisseur Yuya Tokuda angesprochen. Im Gegensatz zu World , wo Waffenentwürfe hauptsächlich auf Monstermaterialien basieren, sind Wilds einzigartig gestaltete Waffen.
Tokuda erklärte: "Übrigens haben Waffendesigns in Monster Hunter: World im Allgemeinen eine bestimmte Form behalten, aber sie zeigten ein maßgeschneidertes Erscheinungsbild, basierend darauf, welche Monstermaterialien verwendet wurden. In Wilds hat jedoch jede Waffe ihr eigenes einzigartiges Design."
Dies steht direkt zu Monster Hunter: World , wo selbst verbesserte Waffen häufig ähnliche Erscheinungen behalten. Das folgende Bild zeigt diese Ähnlichkeit und zeigt die endgültigen Aqua- und Knochenwaffenlinien im Vergleich zu ihren Cookei-Lukei- und Jyuratodus-Gegenstücken. Dies waren die höchsten Upgrade -Level beim Start.
Monster Hunter Wilds Waffen
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Diese Informationen wurden während einer Diskussion über Wilds 'neue Startwaffen- und Hope-Serien-Ausrüstung enthüllt, die brandneue Konzeptkunst beinhaltete. Weitere Details finden Sie im eingehenden Interview über das Oilwell-Becken, seine Bewohner und sein Apex-Monster Nu Udra.
- Monster Hunter: Wilds* Startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Weitere Informationen finden Sie in den exklusiven 4K -Gameplay -Videos von IGN First mit Ajarakan und Rompolo Hunts, dem Entwicklerinterview zur Entwicklung der Serie und Details zum Food -System des Spiels. Erwarten Sie im Januar mehr exklusive Inhalte.