根據社群對於近期錯誤與平衡調整的回饋,Behaviour Interactive 已發布《黎明死線》9.1.1 版更新的官方更新說明。
這款熱門非對稱恐怖遊戲的開發者,今日於《黎明死線》官網發布了最新修正項目的完整清單。此次維護性更新檔在 PC 與家用主機版 9.1.0 更新推出僅一週後便發布,儘管許多玩家認為這是迫切需要的。
9.1.0 更新引入了受《陰屍路》啟發的內容、地圖更新,以及針對多名倖存者與殺手的平衡性調整。雖然許多人對新增內容表示歡迎,但一些導致遊戲無法正常進行的問題,對其他玩家而言卻掩蓋了內容更新的優點。
玩家提出的主要疑慮包括「街頭智慧」、「血氣奔騰」與「最後一站」等技能,這些技能各自引入了新的錯誤。另一個重大問題是「小丑」在試煉中擁有過高的移動速度以及無法阻擋的擲瓶能力。幸運的是,在 Behaviour 昨天暫時禁用其中幾項功能後,9.1.1 更新帶來了更持久的解決方案。
在此次更新中,「街頭智慧」與「最後一站」已重新啟用,並進行了調整以解決上週引入的問題。幾天前新增的「迷霧瓶」道具也經過調整,降低了不透明度與音量。此外,一系列關鍵錯誤修復解決了與殺手追擊機制、倖存者觀看「死亡槍手」瞄準動畫相關的問題,以及其他更多問題。
9.1.1 更新還修復了影響音效、角色模型、環境和其他技能的故障,Behaviour 旨在恢復其忠實社群的信心。開發團隊最近在《黎明死線》官方 X/Twitter 帳號上的一篇貼文中概述了其加快溝通和更主動回應的承諾,並承諾將於下週發布另一個熱修復。這項即將到來的更新檔將解決「血氣奔騰」的問題,並包含進一步的「迷霧瓶」調整。
Behaviour 已承諾將更快速地禁用有問題的遊戲內容,並改善與玩家的對話,同時感謝社群提供的建設性回饋。在團隊持續微調「小丑」及其他殺手的同時,您可了解《黎明死線》玩家過去如何在需要時向暴雪的《鬥陣特攻》團隊求助。欲知更多幕後洞察,請參考我們近期與 Behaviour 討論《玩具熊的五夜後宮》章節與「春陷」殺手開發過程的專訪。
請於下方查看完整的《黎明死線》9.1.1 版更新說明。
Dead by Daylight Update 9.1.1 更新說明
優先錯誤修復
修正殺手在試煉剩餘時間內頻繁無法發起追擊的問題。解決追擊開始時追擊音樂經常無法播放的錯誤。處理使用「街頭智慧」時,箱子中物品充能數受影響的問題。修正「最後一站」生效時,翻越速度不一致的問題。修正《陰屍路》主題音樂不受版權音樂設定影響的問題。修正導致倖存者與殺手在樓梯右側移動速度減慢的錯誤。修正「巴爾瑪·烏拉茲的化裝音樂家」服裝名稱與語音台詞錯誤的問題。為倖存者視角重新加入「死亡槍手」的瞄準動畫。修正「深入迷霧」任務中,「被追擊 20 秒」目標無法推進的進度錯誤。解決返回結算畫面後嘗試再次觀戰時出現黑畫面的問題。
內容
已重新啟用「街頭智慧」與「最後一站」技能。
倖存者道具:迷霧瓶
基礎迷霧雲不透明度降低至 33% (原為 40%)。迷霧雲音量降低 3 dB。(註:此調整僅適用於環境迷霧音效,而非源自迷霧區域內部的聲音。)
迷霧瓶附加品
強效萃取物(內臟):能見度降低 5% (原為 10%)。迷霧雲最大尺寸減少 25% (未變更)。迷霧雲最大存在時間減少 50% (未變更)。
錯誤修復
音效
修正大廳環境音效有時會重複疊加的問題。在自訂遊戲中為懸停在比賽管理選項上加入遺失的音效。修正即使在倖存者嘴巴閉合時,「巫妖」的處決動畫期間仍播放尖叫聲的問題。還原瑞克和米瓊恩·格萊姆斯遺失的語音台詞。
角色
還原「夢魘」夢境世界中遺失的陰影。修正「夢魘」能對單一夢境木板使用兩次「破裂」的錯誤。解決「夢魘」與倖存者使用「末日巧技」時,可在同一地點放置夢境木板與脆弱木板的衝突問題。修正大廳待機動畫中,「食屍鬼」的「希奏神代」服裝發生抖動的問題。修正米凱拉某些服裝的手臂變形問題。解決殺手離開安全門時,切換鏡頭視角導致「機械玩偶」模型變形的問題。修正使用「燃燒人像畫」附加品時,倖存者在用「受詛咒的懲罰」擊中目標後會暴露給「處刑者」的問題。處理在「人偶腳」附加品影響下奔跑時,「精疲力盡」狀態效果會恢復的錯誤。修正「雙胞胎」開啟維克多擋住且內部有倖存者的儲物櫃時,發生遊戲崩潰的問題。解決「豬女」執行突襲攻擊後未失去血慾的錯誤。
環境/地圖
修正「騎士」在為召喚的守衛進行路徑尋找時,於特定翻越點遇到的隱形碰撞問題。解決「墜落避難所」地圖上,可從後方啟動監獄塔門的錯誤。修正維克多在「墜落避難所」地圖上不會觸發監獄塔門的問題。處理「奧蒙德湖礦場」地圖上,維克多未能啟動電梯墜落的問題。解決紅森林領域中阻礙「騎士」守衛穿越小屋窗戶的導航問題。修正枯萎之島領域中,「複合體」可在地圖圍欄上方放置生物荚的錯誤。解決「米德維奇小學」地圖上,倖存者可能落在隱形碰撞點的問題。處理「遊戲」地圖控制室中,投射物穿透牆壁的問題。修正「奧蒙德湖礦場」地圖上,玩家可到達無法觸及岩石的漏洞。解決「奧蒙德湖礦場」地圖中,「斯納格」可能卡在雪堆上的錯誤。
技能
修正「戰慄顫動」與「嚴峻擁抱」之間的衝突,該衝突曾阻止「嚴峻擁抱」第 4 個代幣效果啟動。解決「威懾領域」不影響鑰匙、地圖和迷霧瓶道具的問題。修正「詛咒:以其人之道」不受「最後一站」擊暈影響的不一致性。解決「幽靈」被「最後一站」擊暈後保持隱形的錯誤。修正「內在力量」可在「生命垂危」狀態下淨化圖騰,並在「生命垂危」狀態結束後啟動的錯誤。處理因特定附加品或技能導致翻越動作摧毀木板後,倖存者無法在該位置建造脆弱木板的問題。修正受「有種過來!」影響的瀕死倖存者發出錯誤的痛苦聲音。解決使用「堅定信念」的倖存者被捕獸夾捉住時發生的動畫鎖定問題。修正使用「堅定信念」的倖存者可能卡在儲物櫃內的錯誤。解決當殺手已被閃光時,使用「爆破地雷」破壞發電機卻缺少致盲視覺效果的錯誤。
平台
修正 Microsoft Store 上,遊戲關閉後可能仍在背景執行的問題。
任務
修正完成試煉後,「我想要的,我得到了」挑戰進度未儲存的錯誤。
使用者介面
修正已追蹤任務中,需要單次試煉完成的目標進度顯示不完整的工具提示問題。還原比賽管理畫面中遺失的音效。修正遊戲內任務追蹤器動畫的起始進度值。修正主機系統上,滑鼠游標會還原為主機游標的問題。解決倖存者被掛上鉤子後,反露營計量條消失的錯誤。修正裂隙通行證工具提示中顯示錯誤字幕的問題。
其他
修正深紅印章附加品不影響血脈感知地圖光束持續時間的問題。解決啟動新的迷霧瓶會導致現有迷霧雲消失的錯誤。還原迷霧瓶遺失的煙霧爆炸音效。修正倖存者手持迷霧瓶的方式會因先前裝備的道具而出現不一致的問題。
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