В ответ на отзывы сообщества о недавних ошибках и балансовых изменениях, Behaviour Interactive выпустила официальные примечания к обновлению Dead by Daylight версии 9.1.1.
Разработчики популярной асимметричной хоррор-игры опубликовали сегодня полный список последних исправлений на сайте Dead by Daylight. Этот патч технического обслуживания выходит всего через неделю после запуска обновления 9.1.0 на ПК и консолях, хотя многие игроки считают, что он был срочно необходим.
Обновление 9.1.0 принесло контент, вдохновленный The Walking Dead, обновления карт и балансовые изменения для многих Выживших и Убийц. Хотя многие приветствовали новые дополнения, несколько критических проблем омрачили позитивные стороны контентного обновления для других.
Основные проблемы, поднятые игроками, касались таких умений, как Streetwise, Blood Rush и Last Stand, каждое из которых привнесло новые ошибки. Другой значительной проблемой была чрезмерно высокая скорость передвижения Клоуна и его неостанавливаемая способность бросать бутылки во время испытаний. К счастью, после того как Behaviour временно отключил несколько этих функций вчера, обновление 9.1.1 предлагает более долговременные решения.
Как Streetwise, так и Last Stand были снова активированы в этом обновлении, с корректировками, устраняющими проблемы, появившиеся на прошлой неделе. Новый предмет Туманная колба, добавленный всего несколько дней назад, также был скорректирован с уменьшенной непрозрачностью и громкостью. Кроме того, серия критических исправлений ошибок addresses проблемы, связанные с механикой преследования Убийц, восприятием анимации прицеливания Охотника за головами Выжившими и другие.
Обновление 9.1.1 также устраняет глюки, влияющие на аудио, модели персонажей, окружение и другие умения, поскольку Behaviour стремится восстановить доверие within its dedicated community. Команда разработчиков outlined its commitment to faster communication and more proactive responses в недавнем посте на официальном аккаунте Dead by Daylight в X/Twitter, пообещав еще один хотфикс на следующей неделе. Этот предстоящий патч устранит проблемы с Blood Rush и включит дальнейшие корректировки Туманной колбы.
Behaviour пообещала более быстро отключать проблемные игровые элементы и улучшать диалог с игроками, поблагодарив сообщество за конструктивные отзывы. Пока команда продолжает настраивать Клоуна и других Убийц, вы можете узнать, как игроки Dead by Daylight однажды обратились за помощью к команде Blizzard по Overwatch в момент нужды. Для получения дополнительной информации за кулисами ознакомьтесь с нашим недавним интервью с Behaviour, где обсуждалась разработка главы Five Nights at Freddy’s и Убийцы Спрингтрапа.
Найдите полные примечания к обновлению Dead by Daylight версии 9.1.1 ниже.
Примечания к обновлению Dead by Daylight версии 9.1.1
Приоритетные исправления ошибок
Исправлена проблема, которая часто мешала Убийцам начинать погони до конца испытания.Устранена ошибка, из-за которой музыка погони часто не воспроизводилась при начале погони.Исправлена проблема, влияющая на заряды предметов из сундуков при использовании Streetwise.Исправлены нестабильные скорости пролезания при активном Last Stand.Исправлена проблема, когда музыкальная тема The Walking Dead не зависела от настройки Защищенной авторским правом музыки.Исправлена ошибка, из-за которой и Выжившие, и Убийцы испытывали замедление движения на правой стороне лестниц.Устранена проблема с неверным именем и репликой для костюма Маскарадный музыкант Баэрмар Ураз.Возвращена анимация прицеливания Охотника за головами для перспективы Выживших.Исправлена ошибка прогресса в задании «Into the Fog», где цель «Быть в погоне 20 секунд» не продвигалась.Устранена проблема с черным экраном при попытке наблюдать повторно после возврата на экран результатов.
Контент
Умения Streetwise и Last Stand были снова включены.
ПРЕДМЕТ ВЫЖИВШЕГО: ТУМАННАЯ КОЛБА
Уменьшена базовая непрозрачность облака тумана до 33% (было 40%).Понижена громкость облака тумана на 3 дБ. (Примечание: Эта корректировка применяется только к окружающему аудио тумана, а не к звукам, исходящим из области тумана.)
УЛУЧШЕНИЯ ТУМАННОЙ КОЛБЫ
Мощный экстракт (Висцеральный):Уменьшает видимость на 5% (было 10%).Уменьшает максимальный размер облака тумана на 25% (без изменений).Уменьшает максимальное время жизни облака тумана на 50% (без изменений).
Исправления ошибок
Аудио
Исправлена проблема, когда аудио атмосферы лобби иногда могло наслаиваться повторно.Добавлены отсутствующие звуковые эффекты при наведении на опции Управления матчем в Пользовательской игре.Устранена проблема, когда звуки криков проигрывались во время анимации морга Лича, даже если рот Выжившего был закрыт.Восстановлены отсутствующие реплики озвучки для Рика и Мишонн Граймс.
Персонажи
Восстановлены отсутствующие тени в мире грёз Кошмара.Исправлена ошибка, позволявшая Кошмару использовать Rupture дважды на одном хрупком паллете.Устранен конфликт, когда Кошмар и Выживший могли разместить Хрупкий паллет и паллет в одном месте, используя Apocalyptic Ingenuity.Исправлен джиттер в костюме Rise Kamishiro для Гула во время анимаций бездействия в лобби.Исправлено искажение рук на некоторых костюмах для Микаэлы.Устранено искажение модели Аниматроника при переключении видов камеры, когда Убийца выходил из Защитной двери.Исправлена проблема, когда Выжившие раскрывались Палачу после попадания по цели с Punishment of the Damned при использовании улучшения Burning Man Painting.Исправлена ошибка, когда эффект состояния Истощение восстанавливался во время бега под действием улучшения Mannequin Foot.Исправлен вылет игры, происходивший, когда Близнецы открывали шкафчик, который Виктор блокировал с Выжившим внутри.Устранена ошибка, когда Свинья не теряла кровожадность после выполнения атаки из засады.
Окружение/Карты
Исправлены проблемы с невидимыми коллизиями для Рыцаря на определенных препятствиях при поиске пути для призванных Стражей.Устранена ошибка на карте Fallen Refuge, где дверь тюремной башни можно было активировать сзади.Исправлена проблема, когда Виктор не активировал дверь тюремной башни на карте Fallen Refuge.Исправлена проблема на карте Ormond Lake Mine, где Виктор не активировал падение лифта.Устранена проблема с навигацией в царстве Red Forest, мешавшая Стражам Рыцаря перемещаться через окно хижины.Исправлена ошибка в царстве Withered Isle, где Сингулярность мог размещать биоподы над заборами карты.Устранена проблема на карте Midwich Elementary School, где Выжившие могли приземлиться на невидимую коллизию.Исправлено прохождение снарядов сквозь стены в диспетчерской на карте The Game.Исправлен эксплуатационный баг на карте Ormond Lake Mine, позволявший игрокам добираться до недостижимого камня.Устранена ошибка, когда Снаг мог застрять на снежном холме на карте Ormond Lake Mine.
Умения
Исправлен конфликт между Thrilling Tremors и Grim Embrace, который мешал активации эффекта 4-го жетона Grim Embrace.Устранена проблема, когда Overwhelming Presence не влиял на предметы Ключ, Карту и Туманную колбу.Исправлена нестабильность, когда Hex: Two Can Play не подвергался оглушению от Last Stand.Устранена ошибка, когда Призрак оставался невидимым после оглушения от Last Stand.Исправлена ошибка, позволявшая активировать Inner Strength после очистки Тотема, будучи в состоянии Сломан, как только действие статуса Сломан заканчивалось.Исправлена проблема, мешавшая Выжившим строить Хрупкие паллеты в местах, где действие пролезания уничтожило паллеты из-за specific add-ons или Perks.Исправлены неверные болевые возгласы умирающих Выживших, пораженных Come and Get Me!.Устранена блокировка анимации, происходившая, когда Выживший, использующий Conviction, попадал в Медвежий капкан.Исправлена ошибка, когда Выживший, использующий Conviction, мог застрять внутри шкафчика.Устранено отсутствие визуальных эффектов ослепления от Blast Mine при повреждении генератора, когда Убийца уже был ослеплен.
Платформы
Исправлена проблема в Microsoft Store, когда игра могла оставаться запущенной в фоновом режиме после закрытия.
Задания
Исправлена ошибка, когда прогресс испытания «I Want It, I Got It» не сохранялся после завершения испытания.
Пользовательский интерфейс
Исправлена проблема с отображением подсказки, когда отслеживаемые задания показывали частичный прогресс для задач, требующих завершения в одном испытании.Восстановлено отсутствующее аудио на экране Управления матчем.Исправлено начальное значение прогресса для анимации трекера заданий в игре.Исправлена проблема, когда курсор мыши возвращался к консольному курсору на консольных системах.Устранена ошибка, когда счетчик анти-кемпинга исчезал после того, как Выжившего вешали на крюк.Исправлено некорректное отображение субтитров в подсказке Rift Pass.
Разное
Исправлена проблема, когда улучшение Crimson Stamp не влияло на длительность луча света на Карте кровного чутья.Устранена ошибка, когда активация новой Туманной колбы вызывала исчезновение существующего облака тумана.Восстановлены отсутствующие звуковые эффекты дымного взрыва для Туманной колбы.Исправлена нестабильность в том, как Выжившие держали Туманную колбу, в зависимости от ранее экипированного предмета.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости