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데드 바이 데이라이트 업데이트 9.1.1, 주요 문제 해결

By HunterJan 09,2026

최근 버그 및 밸런스 조정에 대한 커뮤니티 피드백에 따라 Behaviour Interactive는 Dead by Daylight 업데이트 9.1.1의 공식 패치 노트를 발표했습니다.

인기 비대칭 공포 게임의 개발자들은 오늘 Dead by Daylight 웹사이트에서 최신 수정 사항에 대한 포괄적인 목록을 게시했습니다. 이 유지보수 패치는 PC 및 콘솔에서 업데이트 9.1.0이 출시된 지 단 일주일 만에 도착했지만, 많은 플레이어들은 이것이 시급히 필요하다고 느꼈습니다.

업데이트 9.1.0은 The Walking Dead에서 영감을 받은 콘텐츠, 맵 업데이트, 그리고 여러 생존자와 살인마에 대한 밸런스 변경 사항을 도입했습니다. 많은 사람들이 새로운 추가 사항을 환영했지만, 몇 가지 게임을 진행하지 못하게 하는 문제들이 콘텐츠 업데이트의 긍정적인 측면을 다른 사람들에게 가렸습니다.

플레이어들이 제기한 주요 문제점에는 Streetwise, Blood Rush, Last Stand와 같은 특성들이 포함되었으며, 각각 새로운 버그를 유발했습니다. 또 다른 중요한 문제는 시련 중 The Clown의 과도하게 높은 이동 속도와 멈출 수 없는 병 던지기 능력이었습니다. 다행히 Behaviour가 어제 이러한 기능 몇 가지를 일시적으로 비활성화한 후, 업데이트 9.1.1이 더 지속적인 해결책을 제공합니다.

이번 업데이트에서 Streetwise와 Last Stand는 모두 재활성화되었으며, 지난주에 발생한 문제를 해결하기 위해 조정되었습니다. 불과 몇 일 전에 추가된 새로운 Fog Vial 아이템 또한 불투명도와 볼륨이 감소하는 조정이 이루어졌습니다. 추가로, 일련의 중요한 버그 수정 사항들이 살인마 추적 메커니즘, The Deathslinger의 조준 애니메이션에 대한 생존자의 인식 등과 관련된 문제들을 해결합니다.

업데이트 9.1.1은 또한 오디오, 캐릭터 모델, 환경 및 기타 특성에 영향을 미치는 결함들을 해결하며, Behaviour는 그들의 헌신적인 커뮤니티 내에서 신뢰를 회복하는 것을 목표로 합니다. 개발 팀은 최근 공식 Dead by Daylight X/Twitter 계정의 게시글에서 더 빠른 소통과 더 적극적인 대응에 대한 의지를 밝히며, 다음 주에 또 다른 핫픽스를 약속했습니다. 이 다가올 패치는 Blood Rush 문제를 해결하고 Fog Vial 추가 조정을 포함할 것입니다.

Behaviour는 문제가 있는 게임플레이 요소들을 더 빠르게 비활성화하고 플레이어들과의 대화를 개선하기로 약속하며, 커뮤니티의 건설적인 피드백에 감사함을 표했습니다. 팀이 The Clown과 다른 살인마들을 계속 세밀하게 조정하는 동안, Dead by Daylight 플레이어들이 한때 어려움을 겪을 때 Blizzard의 Overwatch 팀에 어떻게 연락을 취했는지 알아볼 수 있습니다. 더 많은 비하인드 스토리를 원하신다면, Behaviour와의 Five Nights at Freddy's 챕터 및 Springtrap Killer 개발에 대한 최근 인터뷰를 확인해 보세요.

아래에서 완전한 Dead by Daylight 업데이트 9.1.1 패치 노트를 찾아보세요.

Dead by Daylight 업데이트 9.1.1 패치 노트

우선 순위 버그 수정

살인마가 시련의 남은 시간 동안 자주 추적을 시작하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다.추적이 시작될 때 추적 음악이 자주 재생되지 않던 버그를 해결했습니다.Streetwise 사용 시 상자에서 획득한 아이템 충전량에 영향을 주던 문제를 해결했습니다.Last Stand가 활성화되었을 때 일관性 없는 점프 속도를 수정했습니다.The Walking Dead 테마 음악이 저작권 음악 설정의 영향을 받지 않던 문제를 바로잡았습니다.생존자와 살인마 모두 계단 오른쪽에서 이동 속도 저하를 경험하게 하던 버그를 수정했습니다.Baermar Uraz의 Masquerade Musician 의상의 잘못된 이름과 음성 대사 문제를 해결했습니다.생존자 시점에서 The Deathslinger의 조준 애니메이션을 다시 추가했습니다."Into the Fog" 퀘스트에서 "20초 동안 추적당하기" 목표가 진행되지 않던 진행 문제를 수정했습니다.결과 화면으로 돌아온 후 두 번째로 관전을 시도할 때 검은 화면이 나타나던 문제를 해결했습니다.

콘텐츠

Streetwise 및 Last Stand 특성이 다시 활성화되었습니다.

생존자 아이템: Fog Vial

기본 안개 구름 불투명도를 33%로 감소 (이전 40%).안개 구름 볼륨을 3dB 낮춤. (참고: 이 조정은 주변 안개 오디오에만 적용되며, 안개 구역 내부에서 발생하는 소음에는 적용되지 않음.)

Fog Vial 추가 요소

Potent Extract (Visceral):

가시성을 5% 감소 (이전 10%).안개 구름 최대 크기를 25% 감소 (변경 없음).안개 구름 최대 지속 시간을 50% 감소 (변경 없음).

버그 수정

오디오

로비의 환경 음향이 때때로 반복적으로 겹쳐 재생될 수 있던 문제를 수정했습니다.커스텀 게임에서 Match Management 옵션 위로 마우스를 올렸을 때 누락된 사운드 효과를 추가했습니다.The Lich의 Mori 애니메이션 도중 생존자의 입이 닫혀 있어도 비명 소리가 재생되던 문제를 해결했습니다.Rick과 Michonne Grimes의 누락된 보이스오버 대사를 복원했습니다.

캐릭터

The Nightmare의 Dream World에서 누락된 그림자를 복원했습니다.The Nightmare가 단일 Dream Pallet에서 Rupture를 두 번 사용할 수 있게 하던 버그를 수정했습니다.Apocalyptic Ingenuity를 사용하여 The Nightmare와 생존자가 동일한 위치에 Dream Pallet과 Fragile Pallet을 배치할 수 있었던 충돌을 해결했습니다.로비의 대기 애니메이션 중 The Ghoul의 Rize Kamishiro 의상의 떨림 현상을 수정했습니다.Mikaela의 특정 의상에서 팔 변형을 바로잡았습니다.살인마가 Security Door를 나갈 때 카메라 뷰를 전환할 때 The Animatronic의 모델 변형을 해결했습니다.Burning Man Painting 추가 요소를 사용하는 동안 Punishment of the Damned으로 대상을 명중시킨 후 생존자가 The Executioner에게 드러나던 문제를 수정했습니다.Mannequin Foot 추가 요소의 영향 하에 달리는 동안 Exhausted 상태 효과가 회복되던 버그를 해결했습니다.The Twins가 Victor가 생존자가 들어있는 사물함을 차단하고 있을 때 사물함을 열면 게임 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.The Pig가 Ambush 공격을 수행한 후 혈중리름(bloodlust)을 잃지 않던 버그를 해결했습니다.

환경/맵

소환된 Guard에 대한 경로 탐색 중 특정 점프대에서 The Knight에게 보이지 않는 충돌 문제를 수정했습니다.Fallen Refuge 맵에서 감옥 탑 문을 뒤에서도 활성화할 수 있던 버그를 해결했습니다.Fallen Refuge 맵에서 Victor가 감옥 탑 문을 작동시키지 않던 문제를 수정했습니다.Ormond Lake Mine 맵에서 Victor가 엘리베이터 낙하를 작동시키지 못하던 문제를 해결했습니다.Red Forest 영역에서 The Knight의 Guard들이 오두막 창문을 통과하지 못하게 하던 내비게이션 문제를 해결했습니다.Withered Isle 영역에서 The Singularity가 맵 펜스 위에 biopods를 배치할 수 있던 버그를 수정했습니다.Midwich Elementary School 맵에서 생존자가 보이지 않는 충돌체 위에 착지할 수 있던 문제를 해결했습니다.The Game 맵의 제어실에서 벽을 통과하는 투사체 관통 문제를 해결했습니다.Ormond Lake Mine 맵에서 플레이어가 닿을 수 없는 바위에 접근할 수 있게 하던 악용을 수정했습니다.Ormond Lake Mine 맵에서 Snug가 눈 더미에 끼일 수 있던 버그를 해결했습니다.

특성

Thrilling Tremors와 Grim Embrace 간의 충돌로 인해 Grim Embrace의 4번째 토큰 효과가 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.Overwhelming Presence가 Key, Map, Fog Vial 아이템에 영향을 미치지 않던 문제를 해결했습니다.Hex: Two Can Play가 Last Stand에 의한 기절의 영향을 받지 않던 불일치를 수정했습니다.Last Stand에 의해 기절당한 후 The Wraith가 투명 상태를 유지하던 버그를 해결했습니다.Broken 상태일 때 토템을 정화한 후 Broken 상태가 끝나면 Inner Strength가 활성화될 수 있던 버그를 수정했습니다.특정 추가 요소나 특성으로 인해 점프 행동이 판자를 파괴한 위치에서 생존자가 Fragile Pallet을 설치할 수 없게 하던 문제를 해결했습니다.Come and Get Me!의 영향을 받은 죽어가는 생존자로부터 잘못된 고통 음성이 나오던 문제를 수정했습니다.Conviction을 사용하는 생존자가 Bear Trap에 걸렸을 때 발생하던 애니메이션 잠금 현상을 해결했습니다.Conviction을 사용하는 생존자가 사물함 안에 갇힐 수 있던 버그를 수정했습니다.Blast Mine가 살인마가 이미 실명 상태일 때 발전기를 파괴할 때 실명 시각 효과가 없던 문제를 해결했습니다.

플랫폼

Microsoft Store에서 게임을 닫은 후에도 백그라운드에서 게임이 계속 실행될 수 있던 문제를 수정했습니다.

퀘스트

"I Want It, I Got It" 도전 과제의 진행 상황이 시련을 완료한 후 저장되지 않던 버그를 수정했습니다.

UI

팔로우한 퀘스트의 툴팁에서 단일 시련 내에서 완료가 필요한 목표에 대한 부분 진행 상황이 표시되던 문제를 수정했습니다.Match Management 화면에서 누락된 오디오를 복원했습니다.인게임 퀘스트 추적기 애니메이션의 시작 진행 값이 잘못되던 문제를 바로잡았습니다.콘솔 시스템에서 마우스 커서가 콘솔 커서로 되돌아가던 문제를 수정했습니다.생존자가 갈고리에 걸린 후 반캠핑 미터가 사라지던 버그를 해결했습니다.Rift Pass 툴팁의 잘못된 자막 표시를 수정했습니다.

기타

Crimson Stamp 추가 요소가 Bloodsense Map의 빛 기둥 지속 시간에 영향을 미치지 않던 문제를 수정했습니다.새로운 Fog Vial을 활성화하면 기존 안개 구름이 사라지게 하던 버그를 해결했습니다.Fog Vial의 누락된 연기 폭발 사운드 효과를 복원했습니다.이전에 장착한 아이템에 따라 생존자가 Fog Vial을 들고 있는 방식의 불일치를 수정했습니다.

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