Aufgrund des Community-Feedbacks zu kürzlichen Fehlern und Balance-Anpassungen hat Behaviour Interactive die offiziellen Patch Notes für Dead by Daylight Update 9.1.1 veröffentlicht.
Die Entwickler des beliebten asymmetrischen Horror-Spiels veröffentlichten heute auf der Dead by Daylight-Website eine umfassende Liste der neuesten Korrekturen. Dieser Wartungs-Patch erscheint nur eine Woche nach dem Start von Update 9.1.0 auf PC und Konsolen, obwohl viele Spieler der Meinung sind, dass er dringend benötigt wurde.
Update 9.1.0 brachte Inhalte, die von The Walking Dead inspiriert waren, Karten-Updates und Balance-Anpassungen für zahlreiche Überlebende und Killer. Während viele die Neuerungen begrüßten, überschatteten mehrere spielerschwerwiegende Probleme die positiven Aspekte des Content-Updates für andere.
Wichtige Bedenken der Spieler betrafen Perks wie Streetwise, Blood Rush und Last Stand, die jeweils neue Fehler einführten. Ein weiteres bedeutendes Problem war die übermäßig hohe Bewegungsgeschwindigkeit von The Clown und seine unaufhaltsame Flaschenwurf-Fähigkeit während Trials. Glücklicherweise liefert Update 9.1.1 nachdem Behaviour mehrere dieser Features gestern vorübergehend deaktiviert hat, nun dauerhaftere Lösungen.
Sowohl Streetwise als auch Last Stand wurden in diesem Update wieder aktiviert, mit Anpassungen zur Behebung der Probleme der letzten Woche. Der neue Gegenstand Fog Vial, der erst vor wenigen Tagen hinzugefügt wurde, wurde ebenfalls mit reduzierter Deckkraft und Lautstärke angepasst. Zusätzlich behebt eine Reihe kritischer Fehlerkorrekturen Probleme im Zusammenhang mit Killer-Verfolgungsmechaniken, der Wahrnehmung von Überlebenden bezüglich der Zielanimations von The Deathslinger und mehr.
Update 9.1.1 behebt auch Störungen, die Audio, Charaktermodelle, Umgebungen und andere Perks betreffen, da Behaviour das Vertrauen seiner engagierten Community wiederherstellen möchte. Das Entwicklungsteam skizzierte in einem kürzlichen Beitrag auf dem offiziellen Dead by Daylight X/Twitter-Account sein Engagement für schnellere Kommunikation und proaktivere Reaktionen und versprach für nächste Woche einen weiteren Hotfix. Dieser kommende Patch wird Blood-Rush-Probleme angehen und weitere Fog-Vial-Anpassungen enthalten.
Behaviour hat zugesagt, problematische Gameplay-Elemente schneller zu deaktivieren und den Dialog mit den Spielern zu verbessern, und dankte der Community für ihr konstruktives Feedback. Während das Team weiterhin The Clown und andere Killer feinabstimmt, können Sie erkunden, wie Dead by Daylight-Spieler einst in einer Notlage das Team von Blizzards Overwatch kontaktierten. Für weitere Einblicke hinter die Kulissen lesen Sie unser kürzliches Interview mit Behaviour über die Entwicklung des Five Nights at Freddy's-Kapitels und des Springtrap-Killers.
Finden Sie unten die vollständigen Patch Notes für Dead by Daylight Update 9.1.1.
Dead by Daylight Update 9.1.1 Patch Notes
Prioritäre Fehlerbehebungen
Behoben ein Problem, das Killer häufig daran hinderte, für den Rest des Trials Verfolgungen zu initiieren.Behoben einen Fehler, bei dem die Verfolgungsmusik oft nicht abgespielt wurde, wenn eine Verfolgung begann.Behoben ein Problem, das die Ladungen von Gegenständen aus Truhen bei Verwendung von Streetwise betraf.Behoben inkonsistente Sprunggeschwindigkeiten, wenn Last Stand aktiv war.Korrigiert ein Problem, bei dem die The Walking Dead-Themenmusik nicht von der Copyrighted Music-Einstellung beeinflusst wurde.Behoben einen Fehler, der dazu führte, dass sowohl Überlebende als auch Killer auf der rechten Seite von Treppen eine Bewegungslangsamkeit erlebten.Behoben ein Problem mit falschem Namen und Sprachausgabe für das Baermar Uraz's Masquerade Musician-Outfit.Die Zielanimation von The Deathslinger wurde für die Perspektive der Überlebenden wieder hinzugefügt.Behoben einen Fortschrittsfehler in der "Into the Fog"-Quest, bei dem das Ziel "20 Sekunden verfolgt werden" nicht voranschritt.Behoben ein Problem mit einem schwarzen Bildschirm beim Versuch, ein zweites Mal zuzusehen, nachdem man zum Auswertungsbildschirm zurückgekehrt war.
Inhalt
Die Perks Streetwise und Last Stand wurden wieder aktiviert.
ÜBERLEBENDEN-GEGENSTAND: FOG VIAL
Reduzierte die Basis-Nebelwolkendeckkraft auf 33% (war 40%).Senkte das Nebelwolkenvolumen um 3 dB. (Hinweis: Diese Anpassung gilt nur für den ambienten Nebelton, nicht für Geräusche, die aus dem Nebelbereich stammen.)
FOG VIAL-ADD-ONS
Potent Extract (Visceral):Reduziert die Sichtbarkeit um 5% (war 10%).Verringert die maximale Größe der Nebelwolke um 25% (Keine Änderung).Reduziert die maximale Lebensdauer der Nebelwolke um 50% (Keine Änderung).
Fehlerbehebungen
Audio
Behoben ein Problem, bei dem die Lobby-Ambiance-Audio sich manchmal wiederholt überlagern konnte.Fehlende Soundeffekte beim Überfahren der Match-Management-Optionen im Benutzerdefinierten Spiel hinzugefügt.Behoben ein Problem, bei dem Schreckgeräusche während der Mori-Animation von The Lich abgespielt wurden, selbst wenn der Mund des Überlebenden geschlossen war.Fehlende Sprachausgabezeilen für Rick und Michonne Grimes wiederhergestellt.
Charaktere
Fehlende Schatten in der Traumwelt von The Nightmare wiederhergestellt.Behoben einen Fehler, der es The Nightmare erlaubte, Rupture zweimal an einem einzelnen Traumpallet zu verwenden.Behoben einen Konflikt, bei dem The Nightmare und ein Überlebender mit Apocalyptic Ingenuity ein Traumpallet und ein Fragile Pallet am selben Ort platzieren konnten.Behoben ein Zucken in The Ghouls Rize Kamishiro-Outfit während Leerlaufanimationen in der Lobby.Korrigierte Armverzerrung bei bestimmten Outfits für Mikaela.Behoben eine Modellverzerrung für The Animatronic beim Wechsel der Kameraperspektive, als der Killer eine Sicherheitstür verließ.Behoben ein Problem, bei dem Überlebende für The Executioner enthüllt wurden, nachdem sie ein Ziel mit Punishment of the Damned getroffen hatten, während der Burning Man Painting-Add-on verwendet wurde.Behoben einen Fehler, bei dem der Erschöpft-Statuseffekt sich erholte, während man unter dem Einfluss des Mannequin Foot-Add-ons lief.Behoben einen Spielabsturz, der auftrat, wenn The Twins einen Spind öffneten, den Victor mit einem Überlebenden darin blockierte.Behoben einen Fehler, bei dem The Pig nach einem Ambush-Angriff nicht den Blutrausch verlor.
Umgebung/Karten
Behoben unsichtbare Kollisionsprobleme für The Knight an bestimmten Hindernissen während der Pfadfindung für herbeigerufene Wachen.Behoben einen Fehler auf der Fallen Refuge-Karte, bei dem die Gefängnisturm-Tür von hinten aktiviert werden konnte.Behoben ein Problem, bei dem Victor die Gefängnisturm-Tür auf der Fallen Refuge-Karte nicht auslöste.Behoben ein Problem auf der Ormond Lake Mine-Karte, bei dem Victor den Aufzugabsturz nicht aktivierte.Behoben ein Navigationsproblem im Red Forest Realm, das die Wachen von The Knight daran hinderte, das Schuppenfenster zu passieren.Behoben einen Fehler im Withered Isle Realm, bei dem The Singularity Biopoden über Kartenzäunen platzieren konnte.Behoben ein Problem auf der Midwich Elementary School-Karte, bei dem Überlebende auf eine unsichtbare Kollision landen konnten.Behoben das Durchdringen von Projektilen durch Wände im Kontrollraum auf der The Game-Karte.Behoben einen Exploit auf der Ormond Lake Mine-Karte, der es Spielern ermöglichte, einen unerreichbaren Felsen zu betreten.Behoben einen Fehler, bei dem der Snug auf einer Schneewehe in der Ormond Lake Mine-Karte stecken bleiben konnte.
Perks
Behoben einen Konflikt zwischen Thrilling Tremors und Grim Embrace, der verhinderte, dass der 4. Token-Effekt von Grim Embrace aktiviert wurde.Behoben ein Problem, bei dem Overwhelming Presence Schlüssel-, Karten- und Fog Vial-Gegenstände nicht beeinflusste.Behoben eine Inkonsistenz, bei der Hex: Two Can Play nicht von Betäubungen durch Last Stand betroffen war.Behoben einen Fehler, bei dem The Wraith nach einer Betäubung durch Last Stand unsichtbar blieb.Behoben einen Fehler, der es erlaubte, dass Inner Strength aktiviert wurde, nachdem ein Totem gereinigt wurde, während man Gebrochen war, sobald der Gebrochen-Status endete.Behoben ein Problem, das Überlebende daran hinderte, Fragile Pallets an Orten zu bauen, an denen Sprungaktionen Paletten aufgrund spezifischer Add-ons oder Perks zerstört hatten.Behoben falsche Schmerz-Vokalisierung von sterbenden Überlebenden, die von Come and Get Me! betroffen waren.Behoben eine Animationssperre, die auftrat, wenn ein Überlebender, der Conviction verwendete, in eine Bärenfalle geriet.Behoben einen Fehler, bei dem ein Überlebender, der Conviction verwendete, in einem Spind stecken bleiben konnte.Behoben fehlende Blende-Sichteffekte von Blast Mine, wenn ein Generator beschädigt wurde, während der Killer bereits geblendet war.
Plattformen
Behoben ein Problem im Microsoft Store, bei dem das Spiel nach dem Schließen im Hintergrund weiterlaufen konnte.
Quests
Behoben einen Fehler, bei dem der Fortschritt für die "I Want It, I Got It"-Herausforderung nach Abschluss eines Trials nicht gespeichert wurde.
UI
Behoben ein Tooltip-Anzeigeproblem, bei dem verfolgte Quests Teilfortschritte für Ziele anzeigten, die in einem einzigen Trial abgeschlossen werden mussten.Fehlende Audio auf dem Match-Management-Bildschirm wiederhergestellt.Korrigierte den Startfortschrittswert für die In-Game-Quest-Tracker-Animation.Behoben ein Problem, bei dem der Mauszeiger auf Konsolensystemen zum Konsolen-Cursor zurückkehrte.Behoben einen Fehler, bei dem der Anti-Camp-Messer verschwand, nachdem ein Überlebender aufgehakt wurde.Behoben eine falsche Untertitelanzeige im Rift-Pass-Tooltip.
Verschiedenes
Behoben ein Problem, bei dem der Crimson Stamp-Add-on die Dauer des Lichtstrahls auf der Bloodsense-Karte nicht beeinflusste.Behoben einen Fehler, bei dem die Aktivierung eines neuen Fog Vials eine vorhandene Nebelwolke verschwinden ließ.Fehlende Rauch-Explosions-Soundeffekte für den Fog Vial wiederhergestellt.Behoben eine Inkonsistenz darin, wie Überlebende den Fog Vial hielten, abhängig vom zuvor ausgerüsteten Gegenstand.
Neueste Downloads
Downlaod
Top-Nachrichten