CD Projekt Red, CyberPunk 2077 için merakla beklenen bir güncelleme yayınladı ve beraberinde sadece bir dizi hata düzeltmesi değil, aynı zamanda en son Nvidia teknolojisinin entegrasyonunu da getirdi.
GeForce RTX 50 Serisi grafik kartı kullanıcıları, yeni eklenen DLSS 4 desteği sayesinde önemli bir performans artışı yaşayacak ve bu da kare hızlarında belirgin bir artış sağlayacak. Bu özellik 30 Ocak'tan itibaren satışa sunulacak. Ayrıca, DLSS 4 hem RTX 50 hem de 40 Serisi kartlarında kare üretim hızını arttırırken, aynı zamanda bellek tüketimini azaltır.
Tüm GeForce RTX grafik kartlarında, oyuncular artık evrişimsel sinir ağı modeli ile DLSS Ray Yeniden Yapılandırma, DLSS Süper Çözünürlük ve DLAA için yeni dönüşüm modeli arasında seçim yapabilirler. Dönüşüm modeli üstün aydınlatma, gelişmiş ayrıntı ve gelişmiş görüntü kararlılığı sağlar.
Bu güncelleme ayrıca birkaç kritik konuyu da ele almaktadır: oyun içi ekran paraziti ve DLSS Ray rekonstrüksiyonu ile ilişkili çökmeler çözülmüştür ve "çerçeve oluşturma" parametresi artık çözünürlük ölçeklendirmesi devre dışı bırakıldıktan sonra değişiklikleri doğru bir şekilde yansıtır.
CyberPunk 2077 Güncellemesi 2.21 Yama Notları (Vurgular):
- Bazı satıcılarla etkileşimi önleyen bir sorunu çözdü.
- TV haber yayınları için eksik veya düşük hacimli sese neden olan bir hata düzeltildi.
- Yolcu koltuğunda Johnny Silverhand'ın seyrek görünümleriyle sonuçlanan bir hataya hitap etti.
- Yakındaki karakterleri saklarken öğenin kaybolmasına neden olan bir hatayı düzeltti.
- Fotoğraf moduna girerken ve aynı anda bir dolaba veya saklamaya erişirken meydana gelen bir oyun dondurmasını ortadan kaldırdı.
- Fotoğraf modu artık V havada veya suda olsa bile, nibbles ve Adam Smasher'ın çerçeveye yerleştirilmesine izin veriyor.
- Adam Smasher'ın yüz ifadelerini kontrol eden özelliğe yönelik iyileştirmeler.