CD Projekt Red发布了Cyberpunk 2077的备受期待的更新,不仅为它带来了许多错误修复,而且还带来了尖端NVIDIA技术的集成。
GeForce RTX 50系列图形卡用户将由于新添加的DLSS 4支持而实现大幅提升,从而导致帧速率明显提高。此功能将从1月30日开始。此外,DLSS 4增强了RTX 50和40系列卡上的框架生成速度,同时减少记忆消耗。
在所有GEFORCE RTX图形卡中,玩家现在可以在DLSS射线重建,DLSS Super分辨率和DLAA的新的卷积神经网络模型和新的转换模型之间进行选择。转换模型可提供出色的照明,增强的细节和改进的图像稳定性。
此更新还解决了几个关键问题:游戏中屏幕干扰和与DLSS射线重建关联的崩溃已经解决,并且“帧创建”参数现在可以准确反映解决分辨率缩放后的变化。
Cyberpunk 2077 Update 2.21补丁注释(亮点):
- 解决了一个问题,以防止与某些供应商相互作用。
- 修复了导致电视新闻广播导致缺失或低音频音频的错误。
- 解决了一个错误,导致约翰尼·西尔弗(Johnny Silverhand)出现在乘客座位上。
- 纠正了一个错误,导致物品消失时隐藏附近的字符。
- 消除了进入照片模式并同时访问壁橱或储藏时发生的游戏冻结。
- 现在,即使V在空气或水中,照片模式现在允许将nibbles和Adam Smasher放置在框架中。
- 对控制亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能进行了改进。