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Cyberpunk 2077 obteve patch 2.21, adicionado nvidia dlss 4 e obteve ainda mais tecnologicamente avançado

By SebastianMar 15,2025

Cyberpunk 2077 obteve patch 2.21, adicionado nvidia dlss 4 e obteve ainda mais tecnologicamente avançado

O CD Projekt Red lançou uma atualização altamente antecipada para o Cyberpunk 2077 , trazendo não apenas uma série de correções de bugs, mas também a integração da tecnologia NVIDIA de ponta.

Os usuários do GeForce RTX 50 Series Graphics Card em um aumento significativo de desempenho, graças ao suporte recém -adicionado DLSS 4, resultando em um aumento notável nas taxas de quadros. Esse recurso estará disponível a partir de 30 de janeiro. Além disso, o DLSS 4 aumenta a velocidade de geração de quadros nas cartas da série RTX 50 e 40, reduzindo simultaneamente o consumo de memória.

Em todas as placas gráficas GeForce RTX, os jogadores agora podem escolher entre o modelo de rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para a reconstrução de raios DLSS, a Super Resolução DLSS e o DLAA. O modelo de transformação fornece iluminação superior, detalhes aprimorados e estabilidade de imagem aprimorada.

Esta atualização também aborda vários problemas críticos: a interferência da tela do jogo e as falhas associadas à reconstrução de raios DLSS foram resolvidas e o parâmetro "criação de quadros" agora reflete com precisão as alterações após a escala de resolução estar desativada.

Cyberpunk 2077 Atualização 2.21 Notas de patch (destaques):

  • Resolveu um problema impedindo a interação com certos fornecedores.
  • Corrigido um bug causando falta de áudio ou baixo volume para transmissões de notícias de TV.
  • Abordou um bug, resultando em aparições pouco frequentes de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
  • Corrigiu um bug causando desaparecimento do item ao esconder caracteres próximos.
  • Eliminei um congelamento de jogo que ocorreu ao entrar no modo de foto e acessar simultaneamente um armário ou esconderijo.
  • O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher no quadro, mesmo quando V está no ar ou na água.
  • Melhorias feitas no recurso que controla as expressões faciais de Adam Smasher.
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