O CD Projekt Red lançou uma atualização altamente antecipada para o Cyberpunk 2077 , trazendo não apenas uma série de correções de bugs, mas também a integração da tecnologia NVIDIA de ponta.
Os usuários do GeForce RTX 50 Series Graphics Card em um aumento significativo de desempenho, graças ao suporte recém -adicionado DLSS 4, resultando em um aumento notável nas taxas de quadros. Esse recurso estará disponível a partir de 30 de janeiro. Além disso, o DLSS 4 aumenta a velocidade de geração de quadros nas cartas da série RTX 50 e 40, reduzindo simultaneamente o consumo de memória.
Em todas as placas gráficas GeForce RTX, os jogadores agora podem escolher entre o modelo de rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para a reconstrução de raios DLSS, a Super Resolução DLSS e o DLAA. O modelo de transformação fornece iluminação superior, detalhes aprimorados e estabilidade de imagem aprimorada.
Esta atualização também aborda vários problemas críticos: a interferência da tela do jogo e as falhas associadas à reconstrução de raios DLSS foram resolvidas e o parâmetro "criação de quadros" agora reflete com precisão as alterações após a escala de resolução estar desativada.
Cyberpunk 2077 Atualização 2.21 Notas de patch (destaques):
- Resolveu um problema impedindo a interação com certos fornecedores.
- Corrigido um bug causando falta de áudio ou baixo volume para transmissões de notícias de TV.
- Abordou um bug, resultando em aparições pouco frequentes de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
- Corrigiu um bug causando desaparecimento do item ao esconder caracteres próximos.
- Eliminei um congelamento de jogo que ocorreu ao entrar no modo de foto e acessar simultaneamente um armário ou esconderijo.
- O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher no quadro, mesmo quando V está no ar ou na água.
- Melhorias feitas no recurso que controla as expressões faciais de Adam Smasher.