CD Projekt Redは、 Cyberpunk 2077の非常に期待されているアップデートをリリースしており、多数のバグ修正だけでなく、最先端のNvidiaテクノロジーの統合をもたらします。
GEFORCE RTX 50シリーズグラフィックカードユーザーは、新しく追加されたDLSS 4サポートのおかげで、大きなパフォーマンスブーストが発生し、フレームレートが顕著に増加します。この機能は1月30日から利用可能になります。さらに、DLSS 4は、RTX 50と40の両方のシリーズカードのフレーム生成速度を高め、同時にメモリ消費を削減します。
すべてのGEFORCE RTXグラフィックカードで、プレイヤーは畳み込みニューラルネットワークモデルとDLSSレイ再構成、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの新しい変換モデルを選択できるようになりました。変換モデルは、優れた照明、詳細の強化、画像の安定性の向上を提供します。
この更新は、いくつかの重要な問題にも対処しています。ゲーム内の画面干渉とDLSSレイの再構成に関連するクラッシュが解決され、「フレーム作成」パラメーターは解像度スケーリングが無効になった後の変更を正確に反映しています。
CyberPunk 2077アップデート2.21パッチノート(ハイライト):
- 特定のベンダーとの相互作用を防ぐ問題を解決しました。
- テレビニュース放送に欠落または低音量のオーディオを引き起こすバグを修正しました。
- 助手席にジョニー・シルバーハンドが頻繁に登場するバグに対処しました。
- 近くの文字を隠すときにアイテムが消失するバグを修正しました。
- 写真モードに入ったときに発生したゲームフリーズを排除し、同時にクローゼットまたはスタッシュにアクセスしました。
- 写真モードにより、Vが空中または水にいる場合でも、フレームにニブルとアダムスマッシャーを配置できるようになりました。
- Adam Smasherの表情を制御する機能を改善しました。