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CyberPunk 2077은 패치 2.21을 얻었고 NVIDIA DLSS 4를 추가했으며 기술적으로 더 많은 기술을 얻었습니다.

By SebastianMar 15,2025

CyberPunk 2077은 패치 2.21을 얻었고 NVIDIA DLSS 4를 추가했으며 기술적으로 더 많은 기술을 얻었습니다.

CD Projekt Red는 CyberPunk 2077 에 대한 매우 기대되는 업데이트를 발표하여 수많은 버그 수정뿐만 아니라 최첨단 NVIDIA 기술의 통합을 제공했습니다.

Geforce RTX 50 시리즈 그래픽 카드 사용자는 새로 추가 된 DLSS 4 지원 덕분에 상당한 성능 향상을 경험하여 프레임 속도가 눈에 띄게 증가합니다. 이 기능은 1 월 30 일부터 사용할 수 있습니다. 또한 DLSS 4는 RTX 50 및 40 시리즈 카드의 프레임 생성 속도를 향상시키면서 메모리 소비를 동시에 줄입니다.

모든 Geforce RTX 그래픽 카드에서 플레이어는 이제 Convolutional Neural Network 모델과 DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution 및 DLAA의 새로운 변환 모델 중에서 선택할 수 있습니다. Transform 모델은 우수한 조명, 향상된 디테일 및 향상된 이미지 안정성을 제공합니다.

이 업데이트는 또한 몇 가지 중요한 문제를 해결합니다. 게임 내 화면 간섭 및 DLSS Ray 재구성과 관련된 충돌이 해결되었으며, "프레임 생성"매개 변수는 이제 해상도 스케일링이 비활성화 된 후 변경 사항을 정확하게 반영합니다.

사이버 펑크 2077 업데이트 2.21 패치 노트 (하이라이트) :

  • 특정 공급 업체와의 상호 작용을 방지하는 문제를 해결했습니다.
  • TV 뉴스 방송의 경우 누락 또는 저 볼륨 오디오를 유발하는 버그를 수정했습니다.
  • 조수석에서 조니 실버 핸드 (Johnny Silverhand)가 드물게 나타나는 버그가 해결되었습니다.
  • 근처 문자를 숨길 때 항목이 사라지는 버그를 수정했습니다.
  • 사진 모드에 들어갈 때 발생하고 옷장이나 은신처에 동시에 액세스 할 때 발생한 게임 동결을 제거했습니다.
  • 사진 모드는 이제 V가 공기 나 물에있을 때에도 프레임에 니블과 아담 스매커를 배치 할 수 있습니다.
  • Adam Smasher의 얼굴 표정을 제어하는 ​​기능의 개선.
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