CD Projekt Red ได้เปิดตัวการอัปเดตที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับ Cyberpunk 2077 ซึ่งไม่เพียง แต่จะมีการแก้ไขข้อผิดพลาด แต่ยังรวมถึงการรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัย
GeForce RTX 50 Series Graphics Card ผู้ใช้จะได้สัมผัสกับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเนื่องจากการสนับสนุน DLSS 4 ที่เพิ่มขึ้นใหม่ส่งผลให้อัตราเฟรมเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด คุณลักษณะนี้จะเปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม นอกจากนี้ DLSS 4 ยังช่วยเพิ่มความเร็วในการสร้างเฟรมบนการ์ด RTX 50 และ 40 ซีรีส์ทั้งในขณะเดียวกันก็ลดการใช้หน่วยความจำ
ในการ์ดกราฟิก GeForce RTX ทั้งหมดตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างโมเดลเครือข่ายประสาทของ Convolutional และรูปแบบการแปลงใหม่สำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA โมเดลการแปลงให้แสงที่เหนือกว่ารายละเอียดที่เพิ่มขึ้นและความเสถียรของภาพที่ดีขึ้น
การอัปเดตนี้ยังกล่าวถึงปัญหาที่สำคัญหลายประการ: การรบกวนหน้าจอในเกมและการขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction ได้รับการแก้ไขและพารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" ตอนนี้สะท้อนการเปลี่ยนแปลงอย่างถูกต้องหลังจากการปรับขนาดความละเอียดถูกปิดใช้งาน
CyberPunk 2077 UPDATE 2.21 Notes (ไฮไลต์):
- แก้ไขปัญหาป้องกันการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ขายบางราย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เสียงที่ขาดหายไปหรือเสียงต่ำสำหรับการออกอากาศข่าวทีวี
- กล่าวถึงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นในการปรากฏตัวไม่บ่อยนักของ Johnny Silverhand ในที่นั่งผู้โดยสาร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้รายการหายไปเมื่อซ่อนอักขระใกล้เคียง
- กำจัดการแช่แข็งเกมที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อนพร้อมกัน
- ตอนนี้โหมดภาพถ่ายช่วยให้การจัดวางของ nibbles และ Adam Smasher ในเฟรมแม้ว่า V จะอยู่ในอากาศหรือน้ำ
- การปรับปรุงที่เกิดขึ้นกับคุณสมบัติที่ควบคุมการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher