Activision, son zamanlarda Guitar Hero, Crash Bandicoot ve Call of Duty dahil olmak üzere sevgili franchise'larına dayanan yeni projeler için beklenmedik reklamlarla oyun dünyasının dikkatini çekti. Bununla birlikte, spot ışığı duyurulardan hızla bu tanıtım malzemelerinin sinir ağları kullanılarak hazırlandığı şaşırtıcı gerçeğine geçti.
Resim: Apple.com
İlk reklam, Activision'un sosyal medya platformlarından birinde ortaya çıktı, Guitar Hero Mobile'ı tanıttı ve kullanıcıları App Store'daki bir ön sipariş sayfasına yönlendirdi. Hayranlar, yaygın tartışmaları ateşleyerek ürkütücü, doğal olmayan görsellere dikkat çekiyorlardı. Kısa bir süre sonra, Crash Bandicoot Brawl ve Call of Duty Mobile gibi diğer mobil başlıklar için benzer AI tarafından üretilen reklamlar ortaya çıktı. Birçoğu başlangıçta Activision'un hesaplarının tehlikeye atılmış olabileceğinden şüphelenildi, ancak kısa süre sonra bunun alışılmadık bir pazarlama deneyi olduğu anlaşıldı.
Resim: Apple.com
Oyun topluluğunun tepkisi ezici bir çoğunlukla olumsuzdu. Oyuncular Activision'ı profesyonel sanatçılar ve tasarımcılarla işbirliği yaparak üretken AI seçtikleri için eleştirdiler. Bu yaklaşımın oyunları "AI çöpü" olarak adlandırılan birçok kişiye düşürebileceğinden korkuyordu. Hatta bazıları, oyun endüstrisindeki tartışmalı kararlarıyla kötü şöhretli elektronik sanatlarla karşılaştırmalar yaptı.
Resim: Apple.com
Hem oyun geliştirmede hem de pazarlamada AI kullanımı Activision için ısıtmalı bir konu haline gelmiştir. Şirket, yaklaşan Call of Duty: Black Ops 6 için içerik oluşturmada sinir ağları kullanmayı açıkça itiraf etti.
Tepkeye yanıt olarak, Activision bazı promosyon görevlerini kaldırdı. Şirketin bu oyunları gerçekten yayınlamayı planlayıp yayınlamadığı veya sadece kışkırtıcı içerikle kitle tepkilerini ölçüp ölçmediğini belirsizliğini koruyor.