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Activision esplora l'IA per lo sviluppo di nuovi giochi importanti

By BenjaminMar 31,2025

Activision ha recentemente attirato l'attenzione del mondo dei giochi con pubblicità inaspettate per nuovi progetti basati sui suoi amati franchise, tra cui Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. Tuttavia, i riflettori si sono rapidamente spostati dagli annunci al fatto sorprendente che questi materiali promozionali sono stati realizzati utilizzando reti neurali.

Guitar Hero Mobile Immagine: Apple.com

La pubblicità iniziale è emersa su una delle piattaforme di social media di Activision, promuovendo Guitar Hero Mobile e indirizzando gli utenti a una pagina di pre-ordine sull'App Store. I fan hanno rapidamente sottolineato le immagini inquietanti e innaturali, accendendo discussioni diffuse. Poco dopo, sono emersi annunci simili generati dall'IA per altri titoli mobili come Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile. Molti inizialmente sospettavano che i resoconti di Activision avrebbero potuto essere compromessi, ma presto divenne chiaro che si trattava di un esperimento di marketing non convenzionale.

Crash Bandicoot Brawl Immagine: Apple.com

La reazione della comunità dei giochi è stata straordinariamente negativa. I giocatori hanno criticato Activision per aver scelto l'intelligenza artificiale generativa sulla collaborazione con artisti e designer professionisti. C'era la paura che questo approccio potesse degradare i giochi in quello che molti chiamavano "AI Garbage". Alcuni persino hanno fatto confronti con le arti elettroniche, famose per le sue controversie decisioni nel settore dei giochi.

Call of Duty Mobile Immagine: Apple.com

L'uso dell'intelligenza artificiale sia nello sviluppo del gioco che nel marketing è diventato un argomento acceso per Activision. La società ha apertamente ammesso di aver impiegato reti neurali nella creazione di contenuti per l'imminente Call of Duty: Black Ops 6.

In risposta al contraccolpo, Activision ha rimosso alcuni dei post promozionali. Non è sicuro che la società intenda davvero rilasciare questi giochi o se sta semplicemente misurando le reazioni del pubblico con contenuti provocatori.

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