Ang GSC Game World ay naglalabas ng isang napakalaking patch para sa Stalker 2: Puso ng Chornobyl, na tinutugunan ang higit sa 1700 mga bug at pagpapahusay. Patch 1.2, tulad ng detalyado sa Steam, makabuluhang nagpapabuti sa iba't ibang mga aspeto, kabilang ang balanse ng laro, lokasyon, pakikipagsapalaran, pagganap, at ang inaasahang A-Life 2.0 system.
Kasunod ng isang matagumpay na paglulunsad ng Nobyembre na ipinagmamalaki ang mga positibong pagsusuri sa singaw at 1 milyong mga benta, Stalker 2, sa kabila ng mga nagawa nito, nahaharap sa maayos na na-dokumentong mga isyu, lalo na tungkol sa A-Life 2.0. Ang sistemang ito, isang pangunahing elemento ng orihinal na stalker, dinamikong gayahin ang buhay sa loob ng mundo ng laro, na nakakaapekto sa pag -uugali ng AI at lumitaw na gameplay. Habang una ay nai-tout bilang isang rebolusyonaryong pagpapabuti, ang pagganap ng paglulunsad ng A-Life 2.0 ay nahulog sa mga inaasahan. Nauna nang tinalakay ng GSC Game World ang mga isyu sa isang pakikipanayam sa IGN, na binabalangkas ang mga problema at pangako na pag -aayos. Ang patch 1.1 ay ang unang hakbang; Ang patch 1.2 ay kumakatawan sa isang malaking pagsulong.
Nasa ibaba ang mga pangunahing pagpapabuti na kasama sa Patch 1.2:
Mga Pagpapahusay ng AI: Maraming pag -aayos ng pag -uugali ng NPC, kabilang ang pagnanakaw ng bangkay, pagpili ng armas, kawastuhan ng pagbaril, mekanika ng stealth, at mutant AI. Ang mga tiyak na pagpapabuti ay tumutugon sa mga isyu sa pathfinding, mga animation ng pag -atake, paggamit ng kakayahan (hal., ROAR ng controller), at mga pakikipag -ugnayan sa pagitan ng mga paksyon. Mahigit sa 70 mga indibidwal na isyu na nauugnay sa AI ay nalutas.
Mga Pagsasaayos ng Balanse: Patch 1.2 rebalance iba't ibang mga elemento, kabilang ang mga artifact effects, NPC armas at nakasuot ng mga rate ng spaw, pinsala sa pistol, at ang ekonomiya ng ilang mga paulit -ulit na misyon. Ang pinsala sa radiation ay nababagay din batay sa naipon na mga puntos ng radiation.
Pag -optimize at pag -aayos ng pag -crash: Ang mga makabuluhang pagpapabuti ng pagganap ng mga target na FPS ay bumaba sa panahon ng mga boss fights at menu nabigasyon. Ang mga pagtagas ng memorya at higit sa 100 pagbubukod \ _access \ _violation crash ay natugunan, kasama ang iba pang mga pagpapahusay ng katatagan. Ang isang framerate lock ay naidagdag para sa mga menu at pag -load ng mga screen.
Sa ilalim ng mga pagpapabuti ng hood: Ang seksyong ito ay nagsasama ng maraming mga pag -aayos at pagpapabuti sa mga mekanika ng laro, kabilang ang pinabuting mga anino ng flashlight, pagsubaybay sa relasyon ng NPC, mga kombensiyon sa pagbibigay ng pangalan, at mga paglilipat ng cutcene. Mahigit sa 100 mga pagpapabuti ang ipinatupad.
Mga Pag -aayos ng Kuwento at Paghahanap: Daan -daang mga pag -aayos ang target ang pangunahing storyline at mga misyon sa gilid, pagtugon sa mga isyu sa NPC spawning, pag -unlad ng pakikipagsapalaran, pag -trigger ng diyalogo, at pangkalahatang lohika ng misyon. Ang mga tiyak na pag -aayos ay tumutugon sa mga problema sa mga misyon tulad ng kanais -nais na pag -iisip , tatlong mga kapitan , mga pangitain ng katotohanan , shock therapy , at marami pa. Mahigit sa 300 mga isyu na nauugnay sa pakikipagsapalaran ay nalutas.
Mga Side Missions at Encounter: Maraming mga pagpapabuti sa pagtugon sa mga isyu sa mga side misyon at mga open-world na nakatagpo, kabilang ang pag-uugali ng NPC, gantimpala, at pag-unlad ng paghahanap. Mahigit sa 130 mga isyu ang nalutas.
Ang mga pagpapahusay ng zone: Ang seksyong ito ay nagsasama ng mga pagpapabuti ng disenyo ng antas, pagsasaayos ng pag -uugali ng artifact, pag -aayos ng anomalya, at visual polish para sa maraming mga lokasyon. Mahigit sa 450 mga isyu ang natugunan.
Pag -aayos ng Gear at Estado: Maraming mga pag -aayos ng mga isyu sa mga isyu sa player, pakikipag -ugnay sa mga bagay, mga epekto ng anomalya, at mga pag -upgrade ng kagamitan. Mahigit sa 50 mga bug ang naayos.
Mga Setting ng Player at Mga Setting ng Laro: Ang mga pagpapabuti ay kasama ang mga tooltip ng mapa, mga kontrol ng gamepad, mga elemento ng HUD, keybindings, at mga elemento ng UI. Mahigit sa 120 na pag -aayos ang ipinatupad. Ang Razer chroma at haptic feedback integration ay naidagdag din.
Mga rehiyon at lokasyon: Ang seksyong ito ay nagsasama ng mga pagpapabuti ng disenyo ng antas, mga pagpapahusay ng visual, at pag-aayos para sa iba't ibang mga lokasyon sa buong mundo ng laro, kabilang ang X-17 lab, paglamig tower, at globo. Mahigit sa 450 na pagpapabuti ang ginawa.
audio, cutcenes, at voiceover: Pag -aayos ng mga isyu sa address na may mga cutcene animation, pag -synchronise ng boses, at mga epekto ng tunog. Ang pinahusay na mga animation ng facial at pag -aayos ng lokalisasyon ay kasama rin. Mahigit sa 25 mga isyu ang natugunan.
Ang komprehensibong patch na ito ay naglalayong makabuluhang mapahusay ang karanasan sa Stalker 2, pagtugon sa mga matagal na isyu at pagpapabuti ng pangkalahatang gameplay.