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Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 incluye más de 1,700 soluciones y mejoras, incluida A-Life 2.0

By OliverFeb 21,2025

GSC Game World desata un parche masivo para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que se dirige a más de 1700 errores y mejoras. El parche 1.2, como se detalla en Steam, mejora significativamente varios aspectos, incluido el equilibrio del juego, las ubicaciones, las misiones, el rendimiento y el tan esperado sistema A-Life 2.0.

Después de un exitoso lanzamiento de noviembre con revisiones positivas de vapor y 1 millón de ventas, Stalker 2, a pesar de sus logros, enfrentó problemas bien documentados, principalmente en relación con A-Life 2.0. Este sistema, un elemento central del acosador original, simula dinámicamente la vida dentro del mundo del juego, impactando el comportamiento de la IA y el juego emergente. Si bien inicialmente se promocionó como una mejora revolucionaria, el rendimiento de lanzamiento de A-Life 2.0 no alcanzó las expectativas. GSC Game World abordó anteriormente los problemas en una entrevista con IGN, describiendo los problemas y las soluciones prometedoras. El parche 1.1 fue el primer paso; El parche 1.2 representa un avance sustancial.

A continuación se presentan las mejoras clave incluidas en el parche 1.2:

Mejoras de AI: Numerosas fijaciones El comportamiento de NPC objetivo, incluido el saqueo del cadáver, la selección de armas, la precisión del tiro, la mecánica de sigilo y la IA mutante. Las mejoras específicas abordan problemas con la perfección de la ruta, las animaciones de ataque, el uso de habilidades (por ejemplo, el rugido del controlador) e interacciones entre facciones. Se resolvieron más de 70 problemas individuales relacionados con la IA.

Ajustes de equilibrio: Patch 1.2 reequilibra varios elementos, incluidos los efectos de artefactos, el armamento NPC y las tasas de desove de armadura, el daño de la pistola y la economía de ciertas misiones repetibles. El daño por radiación también se ha ajustado en función de los puntos de radiación acumulados.

Optimización y soluciones de bloqueo: Las mejoras significativas de rendimiento FPS caídas durante las peleas de jefes y la navegación del menú. Se han abordado las filtraciones de memoria y más de 100 excepciones \ Access \ Violación, junto con otras mejoras de estabilidad. Se ha agregado una cerradura de framerada para los menús y las pantallas de carga.

Bajo las mejoras del capó: Esta sección incluye numerosas soluciones y mejoras en la mecánica del juego, que incluyen sombras de linterna mejoradas, seguimiento de relaciones NPC, convenciones de nombres de municiones y transiciones de escena. Se implementaron más de 100 mejoras.

Correcciones de la historia y misiones: Cientos de correcciones se dirigen a la historia principal y las misiones laterales, abordando problemas con el desove de NPC, la progresión de la misión, los desencadenantes del diálogo y la lógica general de la misión. Las correcciones específicas abordan problemas en misiones como ilusiones , tres capitanes , visiones de la verdad , terapia de choque , y muchos más. Se resolvieron más de 300 problemas relacionados con la búsqueda.

Misiones y encuentros secundarios: Numerosas mejoras abordan problemas en misiones laterales y encuentros en el mundo abierto, incluidos el comportamiento de NPC, las recompensas y la progresión de la misión. Se resolvieron más de 130 problemas.

Las mejoras de la zona: Esta sección incluye mejoras de diseño de nivel, ajustes de comportamiento de artefactos, correcciones de anomalías y esmalte visual para múltiples ubicaciones. Se abordaron más de 450 problemas.

Equipo de reproductor y soluciones de estado: Numerosas soluciones de abordajes de dirección con animaciones de jugadores, interacciones con objetos, efectos de anomalías y actualizaciones de equipos. Se solucionaron más de 50 errores.

Guía del jugador y configuración del juego: Las mejoras incluyen información sobre herramientas de mapas, controles de gamepad, elementos HUD, tallas clave y elementos de UI. Se implementaron más de 120 correcciones. Razer Chroma y la integración de retroalimentación háptica también se han agregado.

Regiones y ubicaciones: Esta sección incluye mejoras de diseño de nivel, mejoras visuales y correcciones para varias ubicaciones en todo el mundo del juego, incluidos el laboratorio X-17, la torre de enfriamiento y la esfera. Se realizaron más de 450 mejoras.

Audio, escenas y voz en off: Se corrige problemas de dirección con animaciones de escena, sincronización de voz en off y efectos de sonido. También se incluyen animaciones faciales mejoradas y soluciones de localización. Se abordaron más de 25 problemas.

Este parche completo tiene como objetivo mejorar significativamente la experiencia Stalker 2, abordando problemas de larga data y mejorando el juego general.

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