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Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 comprend plus de 1 700 correctifs et améliorations, y compris A-Life 2.0

By OliverFeb 21,2025

GSC Game World déchaîne un patch massif pour Stalker 2: Heart of Chornobyl, s'adressant à plus de 1700 bogues et améliorations. Le patch 1.2, comme détaillé sur Steam, améliore considérablement divers aspects, notamment l'équilibre du jeu, les emplacements, les quêtes, les performances et le système A-Life 2.0 très attendu.

Après un lancement de novembre réussi offrant des critiques de vapeur positives et 1 million de ventes, Stalker 2, malgré ses réalisations, a été confronté à des problèmes bien documentés, principalement concernant A-Life 2.0. Ce système, un élément central du harceleur d'origine, simule dynamiquement la vie dans le monde du jeu, impactant le comportement de l'IA et le gameplay émergent. Bien que initialement présenté comme une amélioration révolutionnaire, les performances de lancement d'A-Life 2.0 n'ont pas réussi les attentes. GSC Game World avait précédemment abordé les problèmes d'une interview avec IGN, décrivant les problèmes et les correctifs prometteurs. Le patch 1.1 était la première étape; Le patch 1.2 représente un progrès substantiel.

Vous trouverez ci-dessous les améliorations clés incluses dans le patch 1.2:

Améliorations de l'IA: De nombreuses correctifs de comportement des PNJ ciblent, y compris le pillage du cadavre, la sélection des armes, la précision de la prise de vue, la mécanique furtive et l'IA mutante. Des améliorations spécifiques abordent les problèmes avec la finition de la voie, les animations d'attaque, l'utilisation des capacités (par exemple, le rugissement du contrôleur) et les interactions entre les factions. Plus de 70 problèmes individuels liés à l'IA ont été résolus.

Ajustements d'équilibre: Patch 1.2 Réévalent divers éléments, y compris les effets des artefacts, les armes de PNJ et les taux d'apparition d'armure, les dommages aux pistolets et l'économie de certaines missions reproductibles. Les dommages causés par le rayonnement ont également été ajustés en fonction des points de rayonnement accumulés.

Optimisation et correctifs de crash: Des améliorations significatives des performances ciblent les chutes FPS pendant les combats de boss et la navigation par le menu. Les fuites de mémoire et plus de 100 exception \ _ACCESS \ _CIOLATION Les accidents ont été traités, parallèlement à d'autres améliorations de stabilité. Un verrouillage de framerate a été ajouté pour les menus et les écrans de chargement.

Sous les améliorations du capot: Cette section comprend de nombreuses correctifs et améliorations aux mécanismes de jeu, y compris des ombres de lampe de poche améliorées, le suivi des relations PNJ, les conventions de dénomination des munitions et les transitions cinématographiques. Plus de 100 améliorations ont été mises en œuvre.

Les correctifs d'histoire et de quête: Des centaines de correctifs ciblent le scénario principal et les missions secondaires, résolvant les problèmes avec le frai NPC, la progression de la quête, les déclencheurs de dialogue et la logique globale de mission. Des correctifs spécifiques résolvent les problèmes dans des missions telles que des vœux pieux , trois capitaines , visions de vérité , Shock Therapy , et bien d'autres. Plus de 300 problèmes liés à la quête ont été résolus.

Missions secondaires et rencontres: De nombreuses améliorations abordent les problèmes dans les missions latérales et les rencontres en monde ouvert, y compris le comportement des PNJ, les récompenses et la progression de la quête. Plus de 130 numéros ont été résolus.

Les améliorations de la zone: Cette section comprend des améliorations de conception de niveau, des ajustements de comportement des artefacts, des correctifs d'anomalies et un vernis visuel pour plusieurs emplacements. Plus de 450 problèmes ont été résolus.

Player Gear and State Corrections: De nombreux correctifs de résolution des problèmes avec les animations des joueurs, les interactions avec les objets, les effets d'anomalie et les mises à niveau de l'équipement. Plus de 50 bogues ont été corrigés.

Paramètres de guidage et de jeu des joueurs: Les améliorations incluent les info-bulleurs de carte, les commandes de jeu, les éléments HUD, les clés et les éléments d'interface utilisateur. Plus de 120 correctifs ont été mis en œuvre. L'intégration de chroma Razer et de rétroaction haptique a également été ajoutée.

Régions et emplacements: Cette section comprend des améliorations de conception de niveau, des améliorations visuelles et des correctifs pour divers emplacements à travers le monde du jeu, y compris le laboratoire X-17, la tour de refroidissement et la sphère. Plus de 450 améliorations ont été apportées.

Audio, cinématiques et voix off: Correction des problèmes d'adresse avec les animations de cinématique, la synchronisation de la voix off et les effets sonores. Des animations faciales améliorées et des correctifs de localisation sont également incluses. Plus de 25 problèmes ont été résolus.

Ce correctif complet vise à améliorer considérablement l'expérience de Stalker 2, à résoudre les problèmes de longue date et à améliorer le gameplay global.

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