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ストーカー2:Heart of Chornobyl Patch 1.2には、A-Life 2.0を含む1,700を超える修正と改善が含まれています

By OliverFeb 21,2025

GSCゲームワールドは、ストーカー2:Heart of Chornobylの大規模なパッチを解き放ち、1700を超えるバグと機能強化に対処しています。 Steamで詳述されているように、パッチ1.2は、ゲームのバランス、場所、クエスト、パフォーマンス、予定されているA-Life 2.0システムなど、さまざまな側面を大幅に改善します。

11月の発売が成功した後、ポジティブな蒸気レビューと100万の販売を誇っている後、Stalker 2はその成果にもかかわらず、主にA-Life 2.0に関して十分に文書化された問題に直面しています。元のストーカーのコア要素であるこのシステムは、ゲームの世界での生活を動的にシミュレートし、AIの動作と緊急のゲームプレイに影響を与えます。最初は革新的な改善として宣伝されていましたが、A-Life 2.0の打ち上げパフォーマンスは期待に達しませんでした。 GSCゲームの世界は、IGNとのインタビューで以前に問題に対処し、問題の概要と有望な修正を概説しました。パッチ1.1が最初のステップでした。パッチ1.2は、実質的な進歩を表しています。

以下は、パッチ1.2に含まれる重要な改善点です。

AI強化:死体略奪、武器の選択、射撃精度、ステルスメカニクス、ミュータントAIなど、NPCの動作をターゲットにします。特定の改善により、パスファインディング、攻撃アニメーション、能力使用(コントローラーのro音など)、および派ions間の相互作用に関する問題に対処します。 70を超えるAI関連の問題が解決されました。

バランスの調整:パッチ1.2リバランスアーティファクト効果、NPC武器と鎧のスポーン率、ピストル損傷、特定の再現可能なミッションの経済など、さまざまな要素。放射線損傷は、累積放射点に基づいて調整されています。

最適化とクラッシュの修正:大幅なパフォーマンスの改善ボスの戦いとメニューナビゲーション中のターゲットFPSドロップ。メモリリークと100を超える例外\ _Access \ _violationクラッシュは、他の安定性の向上とともに対処されています。メニューとロード画面用にフレームレートロックが追加されています。

フードの改善の下:このセクションには、懐中電灯の影の改善、NPC関係追跡、弾薬の命名規則、カットシーンの遷移など、ゲームメカニクスの多数の修正と改善が含まれています。 100を超える改善が実装されました。

ストーリーとクエストの修正:何百もの修正がメインストーリーラインとサイドミッションをターゲットにし、NPCスポーン、クエストの進行、対話のトリガー、および全体的なミッションロジックに関する問題に対処します。特定の修正は、 希望的思考 3人のキャプテン 真実のビジョン 衝撃療法 などのミッションの問題に対処します。 300を超えるクエスト関連の問題が解決されました。

サイドミッションと出会い: NPCの行動、報酬、クエストの進行など、サイドミッションやオープンワールドの出会いの多くの改善に対処します。 130を超える問題が解決されました。

ゾーンの強化:このセクションには、複数の場所のレベル設計の改善、アーティファクトの動作調整、異常な修正、視覚磨きが含まれています。 450以上の問題が対処されました。

プレーヤーギアと状態の修正:多数の修正プレーヤーのアニメーション、オブジェクトとのやり取り、異常な効果、および機器のアップグレードに関する問題に対処します。 50を超えるバグが修正されました。

プレーヤーのガイダンスとゲーム設定:改善には、マップツールチップ、ゲームパッドコントロール、HUD要素、キーバインディング、UI要素が含まれます。 120を超える修正が実装されました。 Razer Chromaと触覚フィードバック統合も追加されています。

地域と場所:このセクションには、X-17ラボ、冷却塔、球体など、ゲームの世界全体のさまざまな場所のレベル設計の改善、視覚的強化、修正が含まれています。 450以上の改善が行われました。

オーディオ、カットシーン、およびボイスオーバー:カットシーンアニメーション、ナレーションの同期、およびサウンドエフェクトに関するアドレスの問題を修正します。改善されたフェイシャルアニメーションとローカリゼーションの修正も含まれています。 25を超える問題が対処されました。

この包括的なパッチは、ストーカー2エクスペリエンスを大幅に強化し、長年の問題に対処し、全体的なゲームプレイを改善することを目的としています。

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