বাড়ি > খবর > স্টাকার 2: হার্ট অফ চোরনোবিল প্যাচ 1.2 এ-লাইফ 2.0 সহ 1,700 টিরও বেশি ফিক্স এবং উন্নতি অন্তর্ভুক্ত

স্টাকার 2: হার্ট অফ চোরনোবিল প্যাচ 1.2 এ-লাইফ 2.0 সহ 1,700 টিরও বেশি ফিক্স এবং উন্নতি অন্তর্ভুক্ত

By OliverFeb 21,2025

জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড স্টালকার 2 এর জন্য একটি বিশাল প্যাচ প্রকাশ করে: হার্ট অফ চোরনোবিল, 1700 টিরও বেশি বাগ এবং বর্ধনকে সম্বোধন করে। প্যাচ 1.2, বাষ্প সম্পর্কিত বিশদ হিসাবে, গেমের ভারসাম্য, অবস্থান, অনুসন্ধান, কর্মক্ষমতা এবং বহুল প্রত্যাশিত এ-লাইফ 2.0 সিস্টেম সহ বিভিন্ন দিককে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করে।

একটি সফল নভেম্বরের প্রবর্তনের পরে ইতিবাচক স্টিম রিভিউ এবং 1 মিলিয়ন বিক্রয় গর্বের পরে স্টালকার 2 এর অর্জনগুলি সত্ত্বেও, ভাল-নথিভুক্ত সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল, প্রাথমিকভাবে এ-লাইফ ২.০ সম্পর্কিত। এই সিস্টেমটি, মূল স্টালকারের একটি মূল উপাদান, গতিশীলভাবে গেম ওয়ার্ল্ডের মধ্যে জীবনকে অনুকরণ করে, এআই আচরণ এবং উদীয়মান গেমপ্লে প্রভাবিত করে। প্রাথমিকভাবে বিপ্লবী উন্নতি হিসাবে বিবেচিত হলেও, এ-লাইফ ২.০ এর লঞ্চের পারফরম্যান্স প্রত্যাশার কম ছিল। জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এর আগে আইজিএন -এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে সমস্যাগুলি সম্বোধন করেছিল, সমস্যাগুলি এবং প্রতিশ্রুতিবদ্ধ সংশোধনগুলির রূপরেখা দেয়। প্যাচ 1.1 প্রথম পদক্ষেপ ছিল; প্যাচ 1.2 একটি যথেষ্ট অগ্রগতির প্রতিনিধিত্ব করে।

নীচে প্যাচ 1.2 এর অন্তর্ভুক্ত মূল উন্নতিগুলি রয়েছে:

এআই বর্ধন: অসংখ্য ফিক্সগুলি এনপিসি আচরণকে লক্ষ্য করে, মৃতদেহের লুটপাট, অস্ত্র নির্বাচন, শ্যুটিংয়ের নির্ভুলতা, স্টিলথ মেকানিক্স এবং মিউট্যান্ট এআই সহ। নির্দিষ্ট উন্নতিগুলি প্যাথফাইন্ডিং, আক্রমণ অ্যানিমেশন, ক্ষমতা ব্যবহার (উদাঃ, নিয়ামকের গর্জন) এবং দলগুলির মধ্যে মিথস্ক্রিয়াগুলির সাথে সম্বোধন করে। 70 টিরও বেশি স্বতন্ত্র এআই-সম্পর্কিত সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়েছিল।

ভারসাম্য সামঞ্জস্য: প্যাচ 1.2 আর্টিফ্যাক্ট এফেক্টস, এনপিসি অস্ত্র এবং আর্মার স্প্যান রেট, পিস্তলের ক্ষতি এবং নির্দিষ্ট পুনরাবৃত্তিযোগ্য মিশনের অর্থনীতি সহ বিভিন্ন উপাদানগুলিকে পুনরায় ভারসাম্য দেয়। জমে থাকা বিকিরণ পয়েন্টগুলির উপর ভিত্তি করে রেডিয়েশনের ক্ষতিও সামঞ্জস্য করা হয়েছে।

অপ্টিমাইজেশন এবং ক্র্যাশ ফিক্স: বসের লড়াই এবং মেনু নেভিগেশনের সময় উল্লেখযোগ্য পারফরম্যান্সের উন্নতি লক্ষ্য এফপিএস ড্রপ। মেমরি ফাঁস এবং 100 টিরও বেশি ব্যতিক্রম \ _ অ্যাক্সেস \ _ভায়োলেশন ক্র্যাশগুলি অন্যান্য স্থিতিশীলতা বর্ধনের পাশাপাশি সমাধান করা হয়েছে। মেনু এবং লোডিং স্ক্রিনগুলির জন্য একটি ফ্রেমরেট লক যুক্ত করা হয়েছে।

হুডের উন্নতির অধীনে: এই বিভাগে উন্নত ফ্ল্যাশলাইট ছায়া, এনপিসি রিলেশনশিপ ট্র্যাকিং, গোলাবারুদ নামকরণ কনভেনশন এবং কাস্টসিন ট্রানজিশন সহ গেম মেকানিক্সের অসংখ্য ফিক্স এবং উন্নতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 100 টিরও বেশি উন্নতি কার্যকর করা হয়েছিল।

গল্প এবং কোয়েস্ট ফিক্স: শত শত ফিক্সগুলি মূল কাহিনী এবং পাশের মিশনগুলিকে লক্ষ্য করে, এনপিসি স্প্যানিং, কোয়েস্ট অগ্রগতি, কথোপকথন ট্রিগার এবং সামগ্রিক মিশন যুক্তি সহ সমস্যাগুলি সম্বোধন করে। নির্দিষ্ট ফিক্সগুলি ইচ্ছাকৃত চিন্তাভাবনা , তিনটি অধিনায়ক , সত্যের দৃষ্টিভঙ্গি , শক থেরাপি এবং আরও অনেকের মতো মিশনে সমস্যাগুলি সমাধান করে। 300 টিরও বেশি কোয়েস্ট-সম্পর্কিত সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়েছিল।

সাইড মিশন এবং এনকাউন্টার: এনপিসি আচরণ, পুরষ্কার এবং কোয়েস্ট অগ্রগতি সহ পার্শ্ব মিশন এবং ওপেন-ওয়ার্ল্ড এনকাউন্টারগুলিতে অসংখ্য উন্নতি সম্বোধন। ১৩০ টিরও বেশি ইস্যু সমাধান করা হয়েছিল।

জোন বর্ধন: এই বিভাগে একাধিক অবস্থানের জন্য স্তর নকশা উন্নতি, আর্টিক্ট আচরণ সামঞ্জস্য, অসঙ্গতি ফিক্স এবং ভিজ্যুয়াল পোলিশ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 450 টিরও বেশি ইস্যু সম্বোধন করা হয়েছিল।

প্লেয়ার গিয়ার এবং স্টেট ফিক্সস: প্লেয়ার অ্যানিমেশনগুলির সাথে অসংখ্য ফিক্সগুলি সম্বোধন, বস্তুর সাথে মিথস্ক্রিয়া, অসঙ্গতি প্রভাব এবং সরঞ্জাম আপগ্রেড। 50 টিরও বেশি বাগ ঠিক করা হয়েছিল।

প্লেয়ারের গাইডেন্স এবং গেম সেটিংস: উন্নতিগুলির মধ্যে মানচিত্রের সরঞ্জামগুলি, গেমপ্যাড নিয়ন্ত্রণ, এইচইউডি উপাদান, কীবাইন্ডিংস এবং ইউআই উপাদান অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 120 টিরও বেশি ফিক্স প্রয়োগ করা হয়েছিল। রেজার ক্রোমা এবং হ্যাপটিক ফিডব্যাক ইন্টিগ্রেশনও যুক্ত করা হয়েছে।

অঞ্চল এবং অবস্থানগুলি: এই বিভাগে এক্স -17 ল্যাব, কুলিং টাওয়ার এবং গোলক সহ গেমের জগতের বিভিন্ন অবস্থানের জন্য স্তরের নকশা উন্নতি, ভিজ্যুয়াল বর্ধন এবং সংশোধন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 450 টিরও বেশি উন্নতি করা হয়েছিল।

অডিও, কটসিনেস এবং ভয়েসওভার: কাস্টসিন অ্যানিমেশন, ভয়েসওভার সিঙ্ক্রোনাইজেশন এবং শব্দ প্রভাবগুলির সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করে। উন্নত মুখের অ্যানিমেশন এবং স্থানীয়করণ ফিক্সগুলিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 25 টিরও বেশি ইস্যু সম্বোধন করা হয়েছিল।

এই বিস্তৃত প্যাচটির লক্ষ্য স্টালকার 2 অভিজ্ঞতা উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়ানো, দীর্ঘস্থায়ী সমস্যাগুলি সম্বোধন করা এবং সামগ্রিক গেমপ্লে উন্নত করা।

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:ওয়ারলক টেট্রোপাজল জাদু (এবং টাইল-ম্যাচিং) সহ টেট্রিস-লাইকদের পরবর্তী স্তরে নিয়ে যায় পরবর্তী নিবন্ধ:কুকিরুন: টাওয়ার অফ অ্যাডভেঞ্চারস চরিত্রের র‌্যাঙ্কিং প্রকাশিত