GSC游戏世界为Stalker 2释放了一个大量的补丁:Chornobyl的心脏,解决了1700多个错误和增强功能。补丁1.2(如Steam上详细介绍)可显着改善各个方面,包括游戏平衡,位置,任务,性能和备受期待的A-Life 2.0系统。
在11月成功发起了积极的蒸汽评论和100万销售之后,Stalker 2尽管取得了成就,但面临着据可查的问题,主要涉及A-Life 2.0。该系统是原始缠扰者的核心元素,动态模拟了游戏世界中的生活,影响了AI行为和新兴的游戏玩法。虽然最初被吹捧为革命性的改进,但A-Life 2.0的发布性能却没有期望。 GSC游戏世界以前在接受IGN的采访中解决了这些问题,概述了问题和有希望的解决方案。补丁1.1是第一步;补丁1.2代表了重大进步。
以下是补丁1.2中包括的关键改进:
AI增强功能:许多修复目标NPC行为,包括尸体抢劫,武器选择,射击准确性,隐形力学和突变体AI。特定的改进解决了路径调查,攻击动画,能力使用(例如控制器的咆哮)以及派系之间的相互作用的问题。解决了超过70个与AI相关的个人问题。
平衡调整:补丁1.2重新平衡各种元素,包括人工制品效果,NPC武器和装甲生成率,手枪损坏以及某些可重复的任务的经济性。还根据累积的辐射点对辐射损伤进行了调整。
优化和碰撞修复:大量性能改进目标FPS在Boss战斗和菜单导航期间下降。内存泄漏和100多个异常\ Access \ Violation崩溃,以及其他稳定性增强。为菜单和加载屏幕添加了帧锁。
在引擎盖的改进下:本节包括对游戏机制的许多修复和改进,包括改进的手电筒阴影,NPC关系跟踪,弹药命名惯例和过场动画过渡。实施了100多次改进。
故事和任务修复:数百个修复程序针对主要的故事情节和侧面任务,解决了NPC产卵,任务进度,对话触发器和整体任务逻辑的问题。具体修复程序解决了诸如 一厢情愿 , 三个船长 , 真相 , 冲击疗法 等的任务中的问题。解决了300多个与探索有关的问题。
侧面任务和遭遇:许多改进解决了侧面任务和开放世界中的问题,包括NPC行为,奖励和任务进步。解决了130多个问题。
区域增强功能:本节包括级别的设计改进,伪像的行为调整,异常修复和视觉上光剂,可用于多个位置。已解决了超过450个问题。
玩家装备和状态修复:许多修复程序解决了播放器动画,与对象的互动,异常效果和设备升级的问题。固定了50多个错误。
玩家指导和游戏设置:改进包括地图工具提示,游戏手柄控件,HUD元素,键键和UI元素。实施了超过120个修复程序。还添加了Razer Chroma和触觉反馈整合。
区域和位置:本节包括级别的设计改进,视觉增强功能以及游戏世界中各个位置的修复,包括X-17实验室,冷却塔和球体。超过450多个改进。
音频,过场动画和配音:修复了过场动画,配音同步和声音效果的问题。还包括改进的面部动画和本地化修复程序。已解决了超过25个问题。
这个全面的补丁旨在显着增强Stalker 2的体验,解决长期存在的问题并改善整体游戏。