Dead by Daylight's The Nightmare ได้รับการยกเครื่องเกมที่สำคัญ
นักฆ่าที่เป็นสัญลักษณ์ของ Daylight, Nightmare (Freddy Krueger) กำลังได้รับการทำงานซ้ำที่สำคัญที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการแข่งขันของเขาและสะท้อนความสามารถในตำนานของเขาได้ดีขึ้น การอัปเดตนี้โดยละเอียดในการอัปเดตนักพัฒนาซอฟต์แวร์มกราคม 2568 แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับพลังและส่วนเสริมของเขาโดยมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่มีส่วนร่วมและสมดุลมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงหลักช่วยให้การสลับระหว่างบ่วงในฝันและพาเลทฝันได้อย่างราบรื่น ความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้นนี้ช่วยเพิ่มตัวเลือกทางยุทธวิธีของเขาอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเผชิญหน้ากับผู้รอดชีวิต ดรีมบ่วงได้รับการปรับปรุงใหม่ตอนนี้เคลื่อนไหวที่ 12 m/s, ผนังและบันไดข้าม (แต่ไม่ใช่ ledges) ด้วยคูลดาวน์ 5 วินาที ผลกระทบของพวกเขาแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตหลับหรือตื่นขึ้นมา; ผู้รอดชีวิตหลับถูกขัดขวางเป็นเวลา 4 วินาทีในขณะที่ผู้รอดชีวิตตื่นขึ้นมาได้ 30 วินาทีในมิเตอร์นอนหลับ
พาเลทความฝันยังได้รับการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้พวกเขาสามารถถูกกระตุ้นให้ระเบิดสร้างน้ำพุร้อนรัศมี 3 เมตรของเลือด 1.5 วินาทีหลังจากเปิดใช้งาน การตีผู้รอดชีวิตที่หลับใหลก่อให้เกิดการบาดเจ็บในขณะที่การตีผู้รอดชีวิตที่ตื่นขึ้นมาเพิ่ม 60 วินาทีในการจับเวลาการนอนหลับ
เพิ่มความคล่องตัวของฝันร้ายต่อไปตอนนี้เขาสามารถเคลื่อนย้ายไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าใด ๆ ในโลกแห่งความฝันโดยไม่คำนึงถึงสถานะของมัน (เสร็จสมบูรณ์ถูกบล็อกหรือ endgame) นอกจากนี้เขายังสามารถเคลื่อนย้ายไปยังภายใน 12 เมตรจากผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝัน เทเลพอร์ตนี้เผยให้เห็นผู้รอดชีวิตใกล้เคียง (ภายใน 8 เมตร) ผ่านสัญชาตญาณนักฆ่าในช่วงเวลาสั้น ๆ เพิ่ม 15 วินาทีในเครื่องวัดการนอนหลับของพวกเขา Cooldown เทเลพอร์ตลดลงจาก 45 เป็น 30 วินาทีและการยกเลิกไม่สามารถทำได้อีกต่อไป ผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝันได้รับการเปิดเผยโดยสัญชาตญาณนักฆ่าตลอดระยะเวลาของการรักษา (ด้วยเอฟเฟกต์ 3 วินาทีที่เอ้อระเหยหลังจากที่พวกเขาหยุด) ทำให้ฝันร้ายมีโอกาสในการกำหนดเป้าหมายที่สำคัญ นอกจากนี้ผู้รอดชีวิตที่นอนหลับสามารถใช้นาฬิกาปลุกใด ๆ เพื่อตื่นขึ้นมา แต่แต่ละนาฬิกาเข้าสู่คูลดาวน์ 45 วินาทีหลังจากนั้น
การปรับแบบเสริมจะรวมอยู่เพื่อส่งเสริมกลยุทธ์การโหลดเชิงสร้างสรรค์ อย่างไรก็ตามสิทธิประโยชน์ของฝันร้ายยังคงไม่เปลี่ยนแปลงอาจจะรักษาความตั้งใจในการออกแบบดั้งเดิมของเขาแม้ว่าบางคนจะถูกพิจารณาว่ามีการแข่งขันน้อยกว่าตัวเลือกเมตาในปัจจุบัน
บันทึกการทำงานซ้ำคีย์:
[]- [เปลี่ยน] แลกเปลี่ยนระหว่างบ่วงในฝันและพาเลทความฝันโดยใช้ความสามารถที่ใช้งานอยู่
- [ใหม่] Dream Snares เคลื่อนที่ที่ 12 m/s (คูลดาวน์ 5 วินาที), ผนังและบันไดที่ผ่านการสำรวจ
- [ใหม่] Dream Snares มีเอฟเฟกต์ที่ไม่เหมือนใครในการนอนหลับ (อุปสรรค 4 วินาที) และตื่นขึ้นมา (เพิ่มการนอนหลับ 30 วินาที) ผู้รอดชีวิต
- [ใหม่] พาเลทความฝันระเบิด (รัศมี 3 เมตร, ความล่าช้า 1.5 วินาที), ทำร้ายผู้รอดชีวิตจากการนอนหลับและเพิ่ม 60 วินาทีเพื่อปลุกผู้รอดชีวิต [ใหม่]
- เทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าหรือผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝัน (ความใกล้ชิด 12 เมตร) เปิดเผยผู้รอดชีวิตที่อยู่ใกล้เคียง (8 เมตร) ผ่านสัญชาตญาณนักฆ่าเป็นเวลา 15 วินาที [การเปลี่ยนแปลง]
- Teleport Cooldown ลดลงเหลือ 30 วินาที (ไม่สามารถยกเลิกได้) [ใหม่]
- ผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝันได้รับการเปิดเผยโดยสัญชาตญาณนักฆ่า (เอฟเฟกต์การเอ้อระเหย 3 วินาที) [เปลี่ยน]
- ผู้รอดชีวิตที่นอนหลับสามารถใช้นาฬิกาปลุกใด ๆ เพื่อตื่นขึ้นมา [ใหม่]
- นาฬิกาปลุกมีคูลดาวน์ 45 วินาทีหลังการใช้งาน [] การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อฟื้นฟูฝันร้ายทำให้เขาเป็นฆาตกรที่น่าเกรงขามและมีความสม่ำเสมอมากขึ้นภายในความตายตามภูมิทัศน์กลางวัน ในขณะที่ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอน แต่กลไกเหล่านี้จะถูกนำไปใช้ในการทดสอบสาธารณะ Build (PTB)