Dead by Daylight的噩夢獲得了重大的遊戲大修
Dead by Daylight的標誌性殺手,噩夢(弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)),正在進行重大的返工,旨在提高他的競爭性生存能力,並更好地反映他的途中能力。 此更新在2025年1月的開發人員更新中詳細介紹了他的功能和附加組件的實質性更改,旨在提供更具吸引力和平衡的遊戲體驗。
核心變化允許在夢中和夢中的托盤之間無縫切換。在麵對幸存者時,這種增強的靈活性大大改善了他的戰術選擇。 夢s彈進行了改造,現在以12 m/s的速度移動,橫穿牆壁和樓梯(但不是壁架),並以5秒的冷卻。 它們的影響因幸存者是睡著還是清醒的不同。入睡的幸存者被阻止4秒鍾,而醒著的幸存者在睡眠計30秒內積累了30秒。
夢想托盤也經曆了轉換。 現在可以觸發它們爆炸,從而在激活後1.5秒形成3米半徑間歇泉。 擊中睡眠幸存者會造成傷害,同時擊中清醒的幸存者,在他們的睡眠計時器中增加了60秒。
進一步增強了噩夢的流動性,他現在可以將其傳送到夢境中的任何發電機,無論其地位如何(已完成,封鎖或最終遊戲)。 他還可以傳送到夢世界中任何康複幸存者的12米以內。該傳送帶揭示了附近的幸存者(在8米之內)通過殺手本能短暫持續時間,在他們的睡眠計中增加了15秒。 傳送冷卻時間從45秒減少到30秒,並且不再可能取消。 至關重要的是,夢境中的康複幸存者現在在康複期間被殺手本能揭示(停止後三秒鍾揮之不去的效果),為噩夢提供了主要的定位機會。 此外,睡眠幸存者現在可以使用任何鬧鍾醒來,但是每個時鍾之後都進入45秒的冷卻時間。
還包括附加調整以鼓勵創新的加載策略。 但是,噩夢的特權保持不變,盡管有些人被認為比目前的元選項不那麼競爭。
密鑰返工注意:
- [change] 使用主動能力在夢中和夢中托盤之間交換。
- [new] [New] Dream Snares以12 m/s(5秒的冷卻)移動,穿越牆壁和樓梯。
- [new] [New] 夢中的貪食對睡眠(4秒障礙)和清醒(30秒的睡眠表增加)幸存者具有獨特的影響。
- [new] 夢palles爆炸(3米半徑,1.5秒延遲),傷害睡眠幸存者並增加60秒以喚醒幸存者的睡眠計時器。
- [new] 傳送到夢界(12米接近)中的任何發電機或治愈幸存者。 通過殺手本能揭示附近的幸存者(8米)15秒。
- [change] 傳送冷卻冷卻時間減少到30秒(不可算力)。
- [new] [New] 殺手本能(3秒揮之不去的效果)揭示了夢想世界中的康複幸存者。
- [更改] 睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
- [new] 鬧鍾使用後有45秒的冷卻時間。
這些變化旨在振興噩夢,使他在日光景觀中更加強大,在死者中更加穩定。 雖然確切的發布日期尚未宣布,但這些機製目前已在公共測試構建(PTB)中實施。