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Nightmare's Fate sellado: Dead by Daylight set para una actualización importante

By EmmaFeb 10,2025

Nightmare

Dead by Daylight's The Nightmare recibe una importante revisión del juego

Muerto por el icónico asesino de la luz del día, The Nightmare (Freddy Krueger), está obteniendo una reelaboración significativa diseñada para impulsar su viabilidad competitiva y reflejar mejor sus habilidades en el lore. Esta actualización, detallada en la actualización del desarrollador de enero de 2025, presenta cambios sustanciales en sus poderes y complementos, con el objetivo de una experiencia de juego más atractiva y equilibrada.

El cambio de núcleo permite un cambio sin problemas entre las trampas de los sueños y las paletas de los sueños. Esta flexibilidad mejorada mejora significativamente sus opciones tácticas al confrontar a los sobrevivientes. Las trampas de los sueños se renovan, ahora se mueven a 12 m/s, atravesando paredes y escaleras (pero no repisas), con un enfriamiento de 5 segundos. Su impacto varía dependiendo de si un sobreviviente está dormido o despierto; Los sobrevivientes dormidos se ven obstaculizados durante 4 segundos, mientras que los sobrevivientes despiertos acumulan 30 segundos en su medidor de sueño.

Los paletas de ensueño también sufren una transformación. Ahora se pueden activar para explotar, creando un géiser de radio de 3 metros de sangre 1.5 segundos después de la activación. Golpear a un sobreviviente para dormir inflige lesiones, mientras que golpea a un sobreviviente despierto agrega 60 segundos a su temporizador de sueño.

Mejorando aún más la movilidad de la pesadilla, ahora puede teletransportarse a cualquier generador en el mundo de los sueños, independientemente de su estado (completado, bloqueado o final del juego). También puede teletransportarse a menos de 12 metros de cualquier sobreviviente de curación en el mundo de los sueños. Este teletransporte revela sobrevivientes cercanos (en 8 metros) a través de un instinto asesino durante una corta duración, agregando 15 segundos a su medidor de sueño. El tiempo de reutilización de teletransporte se reduce de 45 a 30 segundos, y la cancelación ya no es posible. De manera crucial, los sobrevivientes de curación en el mundo del sueño ahora son revelados por el instinto asesino durante la duración de la curación (con un efecto persistente de 3 segundos después de que se detienen), proporcionando a la pesadilla las oportunidades de orientación principal. Además, los sobrevivientes para dormir ahora pueden usar cualquier despertador para despertarse, pero cada reloj entra en un enfriamiento de 45 segundos después.

Los ajustes de complementos también se incluyen para fomentar las estrategias de carga creativa. Sin embargo, las ventajas de la pesadilla permanecen sin cambios, potencialmente para preservar su intención de diseño original, a pesar de que algunos se consideran menos competitivos que las meta opciones actuales.

Notas de reelaboración clave:

  • [Cambio] Intercambio entre trampas de ensueño y paletas de ensueño usando la habilidad activa.
  • [Nuevo] Las trampas de ensueño se mueven a 12 m/s (5 segundos de enfriamiento), atravesando paredes y escaleras.
  • [Nuevo] Las trampas de ensueño tienen efectos únicos en los sobrevivientes para dormir (4 segundos) y sobrevivientes despiertos (aumento del medidor de sueño de 30 segundos).
  • [Nuevo] Los paletas de ensueño explotan (radio de 3 metros, retraso de 1.5 segundos), hiriendo a los sobrevivientes para dormir y agregando 60 segundos a los temporizadores de sueño de sobrevivientes despiertos.
  • [Nuevo] Teletransporte a cualquier generador o sobreviviente de curación en el mundo del sueño (proximidad de 12 metros). Revela sobrevivientes cercanos (8 metros) a través de un instinto asesino durante 15 segundos.
  • [Cambio] Teletransportación de teletransporte reducido a 30 segundos (no cancelable).
  • [Nuevo] Los sobrevivientes de curación en el mundo del sueño son revelados por el instinto asesino (efecto persistente de 3 segundos).
  • [Cambio] Los sobrevivientes para dormir pueden usar cualquier despertador para despertarse.
  • [Nuevo] Los relojes de alarma tienen un enfriamiento de 45 segundos después del uso.

Estos cambios tienen como objetivo revitalizar la pesadilla, convirtiéndolo en un asesino más formidable y temáticamente consistente dentro del paisaje muerto por la luz del día. Si bien la fecha de lanzamiento exacta aún no se ha anunciado, estas mecánicas se implementan actualmente en la compilación de la prueba pública (PTB).

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