Dead by Daylight's The Nightmare menerima pembaikan permainan utama
Dead oleh pembunuh ikonik Daylight, The Nightmare (Freddy Krueger), mendapat kerja semula yang signifikan yang direka untuk meningkatkan daya saingnya yang kompetitif dan lebih baik mencerminkan kemampuannya. Kemas kini ini, terperinci dalam kemas kini pemaju Januari 2025, memperkenalkan perubahan besar kepada kuasanya dan tambahan, yang bertujuan untuk pengalaman permainan yang lebih menarik dan seimbang.
Perubahan teras membolehkan beralih lancar antara snares impian dan palet impian. Fleksibiliti yang dipertingkatkan ini meningkatkan pilihan taktikalnya ketika menghadapi mangsa yang terselamat. Snares mimpi dirombak, kini bergerak pada 12 m/s, melintasi dinding dan tangga (tetapi tidak ledges), dengan cooldown 5 saat. Impak mereka berbeza -beza bergantung kepada sama ada seorang yang selamat tidur atau terjaga; Survivor tertidur dihalang selama 4 saat, sementara terjaga yang terselamat terakru 30 saat pada meter tidur mereka.
Palet impian juga menjalani transformasi. Mereka kini boleh dicetuskan untuk meletup, mewujudkan geyser radius 3 meter darah 1.5 saat selepas pengaktifan. Memukul selamat tidur yang menimbulkan kecederaan, sambil memukul survivor terjaga menambah 60 saat untuk pemasa tidur mereka.
Selanjutnya meningkatkan mobiliti mimpi ngeri, dia kini boleh teleport ke mana -mana penjana di dunia mimpi, tanpa mengira statusnya (siap, disekat, atau endgame). Dia juga boleh teleport dalam jarak 12 meter dari mana -mana penyembuhan yang terselamat di dunia impian. Teleport ini mendedahkan mangsa yang terselamat (dalam masa 8 meter) melalui naluri pembunuh untuk tempoh yang singkat, sambil menambah 15 saat ke meter tidur mereka. Teleport cooldown dikurangkan dari 45 hingga 30 saat, dan pembatalan tidak lagi mungkin. Secara kritikal, penyembuhan yang terselamat di dunia mimpi kini diturunkan oleh naluri pembunuh untuk tempoh penyembuhan (dengan kesan berlarutan 3 saat selepas mereka berhenti), memberikan mimpi buruk dengan peluang penargetan utama. Di samping itu, mangsa yang selamat tidur kini boleh menggunakan mana-mana jam penggera untuk bangun, tetapi setiap jam memasuki 45 saat cooldown selepas itu.
Pelarasan tambahan juga dimasukkan untuk menggalakkan strategi beban kreatif. Walau bagaimanapun, faedah mimpi ngeri kekal tidak berubah, berpotensi untuk mengekalkan niat reka bentuk asalnya, walaupun ada yang dianggap kurang kompetitif daripada pilihan meta semasa.
Nota Rework Utama:
- [perubahan] Swap antara snares impian dan palet mimpi menggunakan keupayaan aktif.
- [new] Snares impian bergerak pada 12 m/s (cooldown 5 saat), melintasi dinding dan tangga.
- [new] Snares impian mempunyai kesan unik pada tidur (penghalang 4 saat) dan terjaga (peningkatan meter tidur 30 saat) yang terselamat.
- [new] Pallets impian meletup (radius 3 meter, kelewatan 1.5 saat), mencederakan mangsa yang selamat dan menambah 60 saat untuk menunggang tidur tidur yang selamat.
- [new] teleport ke mana-mana penjana atau penyembuhan yang selamat di dunia impian (jarak 12 meter). Mendedahkan mangsa yang terselamat (8 meter) melalui naluri pembunuh selama 15 saat.
- [perubahan] Teleport cooldown dikurangkan kepada 30 saat (tidak boleh dibatalkan).
- [new] Penyembuhan Survivors di dunia mimpi diturunkan oleh naluri pembunuh (kesan 3 saat berlanjutan).
- [perubahan] Survivor tidur boleh menggunakan mana -mana jam penggera untuk bangun.
- [new] Jam penggera mempunyai cooldown 45 saat selepas digunakan.
Perubahan ini bertujuan untuk menghidupkan semula mimpi ngeri, menjadikannya pembunuh yang lebih hebat dan tema konsisten dalam lanskap siang hari. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat masih belum diumumkan, mekanik ini kini dilaksanakan dalam Pembentukan Ujian Awam (PTB).